Tag Archives: Vulkan

聯發科天璣系列旗艦處理器重點發展關鍵曝光,滿足使用者體驗為目標

作者 |發布日期 2021 年 11 月 05 日 14:15 | 分類 IC 設計 , 晶片 , 會員專區

市場期待聯發科天璣系列旗艦型處理器問世,聯發科了解為滿足用戶希望遊戲聲、光、觸等技術不斷升級,提出沉浸式體驗需求下,手遊技術演進必須仰賴晶片+終端系統+周邊整體搭配,顯示天璣系列旗艦型處理器這幾部分將是關鍵。

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Vulkan API 終於登陸 macOS、iOS,但與蘋果無關

作者 |發布日期 2018 年 03 月 02 日 10:41 | 分類 Android , iOS , Windows

Vulcan 是 Khronos Group(開發 OpenGL 的機構)開發的開放式跨平台 GPU API,可在 Windows、Linux、Android、Nintendo Switch 和雲端系統使用,但唯獨缺少蘋果平台。macOS 用的是又老又慢的 OpenGL 驅動,而 iOS 支援 OpenGL ES(OpenGL 子集,為嵌入式系統設計)。迄今為止,蘋果並沒有表現出對現代 Vulkan API 的任何興趣,而是選擇推出專屬 Metal API。 繼續閱讀..