【數位娛樂】終極夢想:全方位體感跑步機

作者 | 發布日期 2013 年 06 月 17 日 10:07 | 分類 電子娛樂
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photo credit: Omni

任天堂Wii引領這一波體感遊戲風潮,不過Wii的手把只能感應手部動作,微軟的Kinect後來居上,可以感應全身動作,但是有個老問題,當玩家轉身背對電視的時候,看不到畫面,就沒辦法玩遊戲啦!這又有了解決方案,就是頭戴式顯示裝置Oculus Rift,讓你怎麼轉都能看到畫面。




不過即使如此,還是有最後的一個問題,那就是你不可能在小小的客廳裡跑來跑去,更別說戴著頭戴式裝置看不到路,這樣亂跑顯然非常危險,那麼該怎麼辦呢?在家打實境生存遊戲之類的夢想就止步於此了嗎?

但鄉民集資的力量再度為我們解決了問題,美國社群集資網站Kickstarter上已經透過鄉民的力量誕生了Ouya開源碼遊戲主機,Pebble智慧型手錶,還有「甜瓜」腦波頭圈,2012年,Kickstarter上有超過100萬個集資計畫,募集了27億美元,所以這點小小的願望應該難不倒英美鄉民?(Kickstarter目前只能在美國與英國使用)

沒錯,全方位體感跑步機Omni應運而生,它可說就是體感遊戲玩家的終極解答,Omni的主構造是一個碗形的裝置,讓你在裡頭360度跑步還是會滑回原來的位置,滑動時Omni就會感應你的動作,把動作輸入遊戲主機,上方則有一個圓圈支架,以免你跌出碗外。

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photo credit: Omni

當然,Omni得搭配頭戴示顯示器Oculus Rift,才能怎麼轉都能看到畫面。不過這個裝置可不小,直徑122公分,重達50公斤,可以承受130公斤的重量。

Omni要價也不便宜,DIY組裝價就要250美元,而且便宜的DIY與早鳥價限額都已經售完了,至6月12日,Omni得到超過2100人支持,集資了近76萬美元,遠超過集資目標15萬美元,所以看來體感玩家們的終極夢想將要面市了。

 

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