【科技看電影】《哈比人:荒谷惡龍》電影格式大戰第二回合

作者 | 發布日期 2013 年 11 月 23 日 1:30 | 分類 電子娛樂 , 電視
The Hobbit The Desolation of Smaug s

《魔戒》三部曲的前傳《哈比人》三部曲,這回劇中主角比爾博‧巴金斯即將面對巨龍史矛革,不過,在真實世界中,一場影響更深遠的大戰,也即將隨著《哈比人:荒谷惡龍》的上映而進入第二回合。




吹響這場大戰號角的,其實並非《哈比人》的導演彼得傑克森,而是《阿凡達》導演詹姆斯卡麥隆,他宣稱《阿凡達》續集將會用每秒鐘48畫面,甚至是每秒鐘60畫面的高畫面數(High Frame Rate, HFR)規格拍攝,一時電影圈開始討論HFR的可能性。

 

High Frame Rate 規格再戰大螢幕

為何需要 HFR?這是因為目前我們所看的大多數電影──差不多除了《哈比人》以外的所有電影──都只有每秒鐘24畫面。

對遊戲玩家來說,HFR 早就是家常便飯,甚至是基本要求,尤其是射擊遊戲,一定要每秒鐘60畫面,少了十幾張就會遭玩家踢爆「掉格」,害他瞄得到打不到,或是快速轉身時畫面跟不上而失去戰機,甚至是會頭昏腦脹,更別說掉到每秒鐘30畫面,就會被吐槽譏諷是「上個世代來的」,但是我們的電影,卻是每秒鐘24畫面,比「上個世代來的」還低。

而現在的電視,硬體規格上,也都做到每秒鐘 60 畫面,或 120 畫面,電影比電視還低,實在不大像話。

這是因為,每秒鐘 24 畫面的規格,的確是「上……上個世代來的」超級老古董,它來自於 1927 年,已經是快 90 歲的老前輩了,因此詹姆斯卡麥隆才吹響號角說要改革它,不過當彼得傑克森率先響應,他卻成為衝鋒陷陣的先鋒,而《哈比人》系列也成為這場電影規格改革之戰的頭號戰將。

 

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▲影片的格數增加後,快速移動的鏡頭會更為穩定(圖片來源:Christie Digital

HFR 會有什麼差別?在目前的電影中,如果鏡頭移動速度太快,就會出現明顯的跳格感覺,不然就是糊成一片,尤其是動畫或特效部分,因為實拍時快速移動鏡頭會有嚴重的動態模糊。

這種情況,當在觀看 3D 影片時,會特別明顯,因為目前主流的交錯式3D眼鏡技術,交替遮蔽雙眼,會減弱視覺暫留的效果,讓 2D 時沒那麼明顯的跳格,變得很明顯,還會一暗一暗的;而動態模糊在 3D 時,則會讓眼睛不大舒服。這也是 3D 電影的領導者詹姆斯卡麥隆為何會最先主張 HFR 的原因。

HFR 更能解決 3D 電影最大的障礙:部分觀眾會頭暈,甚至嘔吐。由前述射擊遊戲的例子可知,這問題來自於低畫面數,提高到 48,甚至 60 畫面數,可讓頭暈問題迎刃而解,使許多不能欣賞 3D 電影的人重回戲院。

然而,當彼得傑克森率先以《哈比人》衝鋒陷陣,卻引來正反兩極的論戰。許多影評強力批評,說 HFR 失去了「電影的感覺」,因為不會糊糊的,不會跳格,沒有想像空間,而彼得傑克森則反擊,說這些反對的影評人只是近 90 年的食古不化,他調查年輕人觀看後的感覺,沒有一個不喜歡。

年輕人接受度高的原因非常容易理解,前面提過,遊戲都早已經是 HFR,每秒鐘 60 畫面還是基本要求,48 還算低哩。

所以《哈比人:意外旅程》,也意外的成為一場電影革命的聖戰,雙方人馬筆戰不休,戰況相當慘烈,但第一回合究竟誰勝出?《哈比人:意外旅程》票房高達 10 億美元,所以光就票房數字來看,HFR 派可說贏了這一回合。

但是《哈比人:意外旅程》票房也包括非 HFR 的放映廳。在《哈比人:意外旅程》開拍時,全美沒有一家戲院能播放 HFR,直到它上映時,全美 2 萬 5,000 家戲院中也才 1,000 家能播放。

所以若未來我們真能進入 HFR 時代,都得感謝《哈比人》帶頭衝刺,不然連播放的戲院都沒有,不過這也表示,《哈比人:意外旅程》票房成功不代表 HFR 成功,這場仗還有得打。

《哈比人:荒谷惡龍》可說是這場 HFR 大戰的第二回合,它的票房表現,將決定日後 HFR 的發展,所以,這回當你買票去看《哈比人:荒谷惡龍》,你可不只是在戲中一起參與哈比人的冒險,而是在真實世界貨真價實的在參與一場規格進化的聖戰,你買的電影票,就是神聖的一票,買HFR,還是不買HFR,決定電影界的未來,這麼說恐怕一點都不誇張。

以往電影界的改革總是很緩慢,1920 年代就有了寬螢幕與彩色電影的技術,但是一直到 1950 年代才普及,這次,你會站在詹姆斯卡麥隆的改革的一方,還是守護舊格式的跳格模糊想像空間藝術之美呢?

 

角色扮相趣事多

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▲奧蘭多布魯的角色再重回電影中,影迷又可看到他帥帥的身影了

 

談完技術,我們回到電影中的角色上,另外在《哈比人:荒谷惡龍》也許多有趣的事,首先看到奧蘭多布魯在《魔戒》的帥帥精靈形象又重回大銀幕,許多粉絲都很高興,不過這次重回大銀幕也帶來一個妙事,那就是,其實奧蘭多布魯的實際年齡,比這回在《哈比人:荒谷惡龍》中飾演他老爸精靈王的李・佩斯,還要大上兩歲,只能說,精靈的年齡不是我們可以用人類的標準判斷的啊!

 

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▲飾演勒苟拉斯父親也是精靈王的李・佩斯,其實年記比奧蘭多布魯還小

 

除此之外,《哈比人:荒谷惡龍》也追加了一個新角色,那是由導演彼得傑克森照著作者托爾金的原作精神所創造出的原創角色精靈族女戰士陶烈兒(Tauriel),如同魔戒中重由麗芙・泰勒所飾演的女精靈亞玟的戲份一樣,希望能帶一些女性能量到這個充滿陽剛味的電影中。

這個女戰士的顯然與以往的精靈風不同,飾演這角色加拿大演員伊凡潔琳莉莉,便形容這個角色「有些粗魯、莽撞,但是行動果決」,她也不像大家在魔戒系列中熟悉的精靈如:亞玟、精靈女王凱蘭崔爾、艾隆王或是勒苟拉斯,她在精靈界的地位比他們略低,還帶有反精靈社會的傾向,至於這個角色是否受到各方影迷歡迎,我們可以拭目以待。

 

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▲新的精靈女戰士陶烈兒,其個性與地位不同於以往的精靈角色,應會給影迷另一種感受

 

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