想要做行動遊戲?最好瞄準女性客群

作者 | 發布日期 2014 年 08 月 17 日 0:01 | 分類 電子娛樂
teens-with-smartphones

過去遊戲市場一向被視為以男性玩家為主,不過,隨著行動遊戲主導了大半遊戲市場,過去的「常識」或許也得跟著翻轉。行動裝置市場分析機構 Flurry,近來發表的研究顯示,女生才是行動遊戲市場的主流。



Flurry 的調查發現,女生不只在行動遊戲上花的時間比男生久,實際花的錢也比男生多,甚至對遊戲的忠誠度也持續的比男生久,平均來說,女生花在行動遊戲上的時間比男生多了 35%,而且在遊戲內消費的金額也男生高 31%,而 7 天內,還繼續玩同一款遊戲的女生,則比男生高出 42%。

Female_Gamers_hires_v1(Source: Flurry

但是女生比較喜歡哪些遊戲呢?在 iOS 平台的 19 類遊戲中,女生遊玩時間高於男生的,有模擬類遊戲、紙牌遊戲、轉盤、賭場撲克牌、方塊類、賓果遊戲等等,而男生高於女生的,則有卡牌戰鬥、戰略、塔防、運動、射擊與角色扮演遊戲……這下子你知道該開發與不要開發什麼類的遊戲了吧?

Female vs Male Gamers Time_hires_v1(Source: Flurry

Flurry 之所以進行此一研究,部分原因是因應 《Kim Kardashian: Hollywood》的爆紅,這款遊戲由好萊塢女星 Kim Kardashian 代言,內容就是扮演女明星在好萊塢努力成名,買衣服、名車、豪宅,盡量讓粉絲增加,該遊戲上市後很快竄升到免費遊戲排行榜第一,在 2 個月內就帶進 2 億美元營收,讓包括《富比世》、《紐約時報》、CNN 等主流媒體都因而側目。不過 Flurry 研究的結果顯示,在該遊戲成功之前,女性就已經主宰行動遊戲市場了,《Kim Kardashian: Hollywood》的成功可說只是時勢造英雄,剛好打中了女性玩家的胃口。

看來,如果你打算開發行動遊戲,別理會臭男生了,還是要抓緊女生的口味,才賺得到錢哪。

發表迴響