整合資源支持台灣遊戲原創 IP,8 家業者成立「獨立遊戲生態圈聯盟」

作者 | 發布日期 2018 年 04 月 28 日 22:44 | 分類 電子娛樂 follow us in feedly

為支持台灣獨立遊戲發展,八家遊戲相關業者 28 日在 2018 GDC 分享大會中宣布正式成立「獨立遊戲生態圈聯盟」(TIGEA),盼能透過聯盟成立,將早期投資、孵化育成、群眾集資、媒體與宣傳等遊戲開發過程串聯,整合國內資源提供協助。



除了期盼透過合作讓資訊傳遞更快速,協助開發團隊發展至國內外市場、促成更多商業合作,TIGEA 也希望透過聯盟搭起國內外溝通橋梁,協助國外的獨立遊戲進入台灣市場;八家業者代表也都出席這次成立大會,並分享未來能提供給開發者的資源內容。

這八家業者包含巴哈姆特、創夢市集、GASH 樂點、Manapool、TGDF、Twitch、群募貝果與唯晶科技。在 GASH 樂點方面,營運長呂俊賢解釋了作為收費支付平可以提供給獨立遊戲的協助,除了直觀的提供開發者支付收費解決方案,GASH 也可以協助提供會員遊戲測試邀請及問卷調查,讓開發者能跟玩家更直接互動,建立起更好的連結。

創夢市集副總經理李易鴻表示,公司會提供早期天使投資及種子投資機會給台灣獨立遊戲團隊,同時也會協助輔導、商業驗證與評估教戰課程。曾經投資《返校》的 Manapool 共同發起人林容生則表示,他們會針對獨立遊戲開發專案內容,以混合式借款方式提供開發資金。

橘子集團旗下的集資平台群募貝果也是聯盟中的成員之一,除了能提供遊戲團隊群眾集資的協助,也可以替遊戲進行市場前測調查及協助社群曝光,執行長陳威光表示,如果團隊對於開發出的產品有任何不確定也都歡迎一起進行討論。

在遊戲發行環節部分,知名開發商唯晶科技則將提供全球 PC、主機平台發行與美術外包支持服務等資源協助。董事長兼首席執行長詹承翰指出,現在許多獨立遊戲在 Steam 的販售情況還比一般遊戲表現更佳,在他看來,獨立遊戲是台灣遊戲的未來。

▲國產獨立遊戲《返校》在國外也受到許多好評。(Source:返校官網

至於在後續宣傳部分,巴哈姆特將在新聞報導、免費廣告宣傳、海外參展補助上提供協助,創辦人陳建弘(SEGA)表示,他認為台灣遊戲市場有著許多資源但都沒有好好宣傳,希望透過聯盟的成立讓更多人可以相互接觸。

台北遊戲開發者論壇(TGDF)也能提供開發團隊一個很好的管道進行宣傳。共同發起人范明軒表示,國外經常有許多活動可以進行交流,而台灣雖然開發者很多,但卻非常缺乏交流機會,TGDF 希望不論是程式、美術、企劃、營運,都能一同分享探討遊戲產品困難與克服經驗,活動中也會提供獨立遊戲展示機會,如果需要官方、半官方資源引薦也都可以提供協助。

直播平台 Twitch 也參與了此次活動,合作夥伴關係發展經理邱吉祥表示,做為遊戲直播平台,若遊戲團隊有興趣實況介紹開發日誌或版本更新,甚至是與實況主工商接洽,Twitch 都能提供相關協助,並不會從中抽取任何費用,除此之外,Twitch 也會非常樂意提供團隊關於海外市場推廣的建議。

在活動的最後,群募貝果執行長陳威光也表示,TIGEA 的成立不只是提供這些資源與商業合作機會,也希望能讓開發團隊了解有一群人是非常支持台灣的好獨立遊戲發展,期許未來聯盟能與開發團隊共同努力促成好產品商業化,進而創造雙贏局面。

(首圖來源:科技新報)