遊戲盛況持續,《要塞英雄》4 月總收入達 2.96 億美元

作者 | 發布日期 2018 年 05 月 28 日 18:26 | 分類 電子娛樂 , 電競 follow us in feedly

《要塞英雄》(Fortnite)究竟有多風靡?近日調研機構 SuperData 公布了最新統計數據,在手機、平板與 PC 平台的綜合統計中,《要塞英雄》4 月總收入已經達到 2.96 億美元。



如果你已經關注《要塞英雄》好一段時間,你可能會想起這款遊戲在 2 月達成的創舉:在登場不到半年的情況下,《要塞英雄》2 月收入便超越創造吃雞名詞的《絕地求生》(PUBG),達到 1.26 億美元。

時隔才兩個月,《要塞英雄》的月收入已經提升了將近一倍,TheVerge 報導認為,遊戲開發商 Epic Games 對於讓遊戲進軍多平台的主動性是原因之一,在去年 9 月於 PS4、Xbox One 和 PC 平台同步推出後,Epic Games 在 3 月中又在 iOS 上推出版本,並於 4 月初正式對外開放。

▲《要塞英雄》遊戲中販售許多服裝與特殊舞蹈給玩家選購。(Source:Fortnite 官方 Facebook)

除此之外,真正讓《要塞英雄》大放異彩的還有 Epic Games 採取的免費遊戲模式,在讓許多玩家接觸遊戲後,再透過遊戲中購買的方式回收資金,而這些販售的物品多半主打趣味性(主題角色服裝、舞蹈),不會對遊戲內平衡造成影響,因此也不會出現「課長」與「非課長」對競爭公平的爭議。

許多跡象都顯示《要塞英雄》的盛況仍會持續。除了 Epic Games 打算讓遊戲在今夏登陸 Android 平台,預計未來將登陸 Switch 的傳聞也仍在持續,更別提 Epic Games 在上周宣布將於今年稍晚開始正式舉辦相關聯賽,為 2018-19 年聯賽獎金池投入 1 億美元。

隨著正式進入電競產業,《要塞英雄》提供的高獎金池將會吸引高知名度的競爭對手與更多關注,這意味著遊戲在 Twitch、YouTube 等直播平台上將會維持領先地位,甚至可能可以進一步拉開差距。

(首圖來源:Fortnite 官方 Facebook)

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