蘋果準備花 5 億美元扶持遊戲訂閱服務:開發者不上 Android 平台就能獲得額外獎勵

作者 | 發布日期 2019 年 04 月 17 日 17:33 | 分類 Apple , 數位內容 , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
蘋果準備花 5 億美元扶持遊戲訂閱服務:開發者不上 Android 平台就能獲得額外獎勵


3 月召開的蘋果發表會是服務專場,一口氣帶來 4 款非硬體產品:支援雜誌訂閱的 Apple News+、高顏值的蘋果信用卡、串流媒體平台 Apple TV+、付費後直接暢玩 100 款高品質遊戲的訂閱服務 Arcade。

Apple TV+ 無疑是最受歡迎的產品,除了集合 HBO、Amazon Prime 和 Hulu 等 150 個串流媒體平台內容,還計劃投資 10 億美元自製劇,史蒂芬‧史匹柏、歐普拉·溫芙蕾、珍妮佛‧安妮斯頓等明星都確定參與蘋果自製劇。

不過,比較低調的遊戲訂閱 Arcade 同樣是蘋果最關注的服務。

日前《金融時報》從多個熟悉知情人士處獲悉:蘋果正在大力扶持 Arcade,為了確保平台有更多獨占遊戲,預算高達 5 億美元。

蘋果對待獨占的做法也很有意思,Android 是蘋果最介意的平台,如果開發者同意不在 Google Play 商店和微軟 XBox 的訂閱服務 Xbox Game Pass 上傳遊戲,就能獲得額外獎勵。

▲《Sonic Team Racing》:由 SEGA 開發,今年底將在 Apple Arcade 推出。

不過幾個月「獨占期」後,開發者可選擇上架 PC 和其他主機遊戲平台,如任天堂 Switch 和 Sony PlayStation。

遊戲訂閱並不是新鮮的服務,Switch 和 PlayStation 同樣有按月付費然後暢玩一些遊戲的服務。

和應用商店類似,遊戲平台有嚴重的「二八效應」。最新的大製作遊戲吸引大量用戶,但同時,很多獨立遊戲和過時遊戲很難獲得足夠關注和收入。

PC 最大遊戲平台 Steam 的做法是透過常態化的打折促銷,增加這些遊戲曝光和收入,而主打高品質遊戲的主機往往選擇訂閱服務。

1 月底,微軟公布至 2018 年的第二財季財報,雖然主機銷量增長較少,但 Xbox Game Pass 訂閱服務表現良好。

蘋果在發表會表示,Apple Arcade 將主打原創性、高品質及有創意的遊戲,玩家訂閱 Apple Arcade 之後,就可暢玩所有遊戲,沒有廣告、沒有內購,就算離線遊戲也不成問題。

另外,Apple Arcade 還支援在蘋果各裝置隨意切換,無論 iOS 還是 macOS 又或 Apple TV,都可隨意暢玩,同時支援雲端存檔,就算切換遊戲平台,也可以繼續之前進度。

從蘋果的龐大計畫和高額投入來看,Apple Arcade 可能會走少量獨占大作加高品質獨立遊戲的路線。這些遊戲藉此觸及更多人群,而從買斷制到訂閱制的變化,也能延長這些遊戲的收費週期。

(本文由 愛范兒 授權轉載;圖片來源:蘋果

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