因為武漢肺炎所以宅在家?Steam 同時上線人數突破 1,880 萬達歷史新高

作者 | 發布日期 2020 年 02 月 05 日 8:30 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
因為武漢肺炎所以宅在家?Steam 同時上線人數突破 1,880 萬達歷史新高


知名分析網站 SteamDB,2 日在 Twitter 發表有趣的數據,就是 Steam 同時上線玩家人數突然創歷史新高,打破兩年前的舊紀錄。

根據 SteamDB 統計,Steam 在格林威治標準時間 2 月 2 日 14 時 20 分,也就是台灣時間 22 時 20 分,創下全新同時線上玩家數量紀錄。資料顯示,Steam 當時巔峰玩家人數達 18,801,944 人,打破 2018 年 1 月 14 日的 18,537,490 名同時在線玩家。

有趣的是,儘管 Steam 創下同時上線人數的新紀錄,但實際在玩遊戲的玩家,也就是有執行作品的帳號,卻少於 2018 年 1 月的 700 萬人,僅約 600 萬人,詳細數據是 5,956,968。

(Source:Steam Database

目前還無法確定讓 Steam 衝上新人數高峰的確切原因是什麼,國外媒體推測,或許一些老遊戲吸引玩家回流,有不小貢獻,如《CS:GO》或《俠盜獵車手 5》之類,近日開放免費遊玩的《戰慄時空》系列,應該也有部分影響。

(Source:維基百科

但從筆者角度來看,這波 Steam 上線巔峰,很可能跟亞洲玩家與武漢肺炎有關。畢竟上週日是許多台灣、中國地區玩家春節假期結束後,準備返工、返校的假日夜晚,開啟 Steam 打打遊戲,發洩即將上班、上課的無奈情緒,也算情有可原。

其次,武漢肺炎疫情延燒,許多人不是選擇自主隔離,減少出門動機,改成宅在家裡打遊戲,就是因一些防疫因素,導致想出門也出不了門,只能利用網路打發時間,這些都是 Steam 上線人數創新高的可能原因。

無論如何,有新紀錄誕生就代表 Steam 平台利用率持續增長。

(本文由 T客邦 授權轉載;首圖來源:shutterstock)