放棄掙扎,Epic 終於將《要塞英雄》上架 Google Play 商店

作者 | 發布日期 2020 年 04 月 23 日 13:50 | 分類 Google , 電子娛樂 Telegram share ! follow us in feedly


在經過 18 個月的嘗試之後,Epic Games 終於決定放棄掙扎,宣布將正式於 Google Play 商店推出《要塞英雄》(Fortnite)。

2018 年大逃殺遊戲《要塞英雄》風靡全球,Epic 也決定趁勢將遊戲推向 Android 和 iOs 版本,然而因為 30% 遊戲稅的關係,Epic 決定繞過 Google Play 商店在自家網站推出 Android Beta 下載版本,只是這項嘗試最終並未獲得好結果。

在最近的聲明中,Epic 表示,在嘗試於 Google Play 以外的 Android 平台上推出《要塞英雄》18 個月後,他們已有了基本的領悟。

透過技術和商業手段,像是下載、更新時會不斷跳出的安全確認視窗,警告用戶可能不存在的潛在安全問題,將任何不經 Google Play 發行的軟體歸類為惡意軟體,Google 將第三方軟體置於非常不利的位置,甚至利用 Google Play Protect 之類的新措施來徹底阻止在 Google Play 以外登場的軟體。

出於所有這些原因,Epic 現在將透過官方 Android 管道發布該遊戲,這意味著他們也同意 Google Play Store 所要求的,支付所有應用內購交易的 30% 費用。

長久以來,Epic 執行長 Tim Sweeney 一直不吝於對蘋果 App Store 和Google Play 商店表達不滿,在 Sweeney 看來,這兩大平台只是在濫用各自的市場地位,向開發商收取不必要的費用。

Sweeney 表示,30% 的商店稅意味著開發者必須以 70% 的收益負擔所有開發、營運和支持遊戲,這個比例不僅過高,且收取的 30% 遊戲稅也與平台所提供的服務(付款處理、下載頻寬、客服)並不成比例。

儘管 Epic 最終仍決定透過 Google Play 商店推出《要塞英雄》,但 Sweeney 的看法似乎並未改變。「我們希望 Google 可以在不久的將來修改其政策和業務,讓所有開發者可以通過開放式服務自由與客戶聯繫並展開交易」。

Epic 強調,它們並非在尋求特殊待遇,而是希望看到智慧型手機產業慣例的整體改善。但據了解,Google 最終拒絕了該請求,僅表示 Google Play 有著完善的業務模式和計費政策,讓他們能投資平台及工具,協助開發者確保用戶安全的同時建立成功的業務。

值得一提的是,儘管在 Android 版本上有所掙扎,Epic 卻早在 2018 年便同意蘋果政策,繳交 30% 的內購費用推出 iOS 版本。據 Epic 的說法,是因為 iOS 的政策和安全限制遠比 Android 嚴格,同時 iOS 的全球用戶數量也遠較 Android 少之故。

(首圖來源:Fortnite 官網)

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