新顯卡與遊戲機雙重引擎,Graphics DRAM 需求持續增溫

作者 | 發布日期 2020 年 05 月 19 日 14:45 | 分類 GPU , 記憶體 Telegram share ! follow us in feedly


根據 TrendForce 記憶體儲存研究(DRAMeXchange)最新調查,今年兩大顯卡廠 NVIDIA 與 AMD 預計將於第三季發布全新 GPU,加上 Microsoft 與 Sony 規劃於第四季發布新款遊戲機,全數搭載高容量 GDDR6 記憶體,這波需求將幫助繪圖用記憶體(Graphics DRAM)成為所有 DRAM 類別中,價格相對有支撐的產品。

TrendForce 表示,受到疫情影響,預估第三季整體 DRAM 價格上漲幅度相比第二季將大幅收斂,部分產品價格更可能於第四季反轉向下,但 Graphics DRAM 價格仍有機會在下半年力守持平到小幅上漲。

兩大顯卡廠將於第三季發表高效能 7 奈米 GPU,全數採用最新 GDDR6

身為顯卡領導廠商的 NVIDIA,在競爭對手 AMD 率先於 2019 年導入 7 奈米製程的壓力下,NVIDIA 計劃在 2020 年第三季發表首度搭載 7 奈米的新款 Ampere GPU,全數搭載 GDDR6,規格較上一代明顯進步。AMD 同樣將於第三季發表 7 奈米+ 的 BIG NAVI 效能升級版 GPU,並將 GDDR6 列為標配,容量有機會進一步提升。

TrendForce 指出,兩廠的新產品首波都將以獨立繪圖卡(discrete graphics card)市場為主,正式搭載於筆電的時間點應落在 2021 年上半年,不過在效能與功耗顯著提升的誘因下,預計市場將掀起「換卡風潮」,進一步刺激 GDDR6 的需求。

兩大遊戲機品牌將於第四季發表搭載 GDDR6 16GB 新機,容量較前一代翻倍

除了新獨立繪圖卡之外,Microsoft 和 Sony 將分別在第四季發表 XBOX Series X 以及 PS5 全新遊戲機。從硬體規格來看,除了 CPU 時脈明顯提升外,GPU 都將搭配最高規的 GDDR6 16GB,不僅容量較原有機型翻倍,更遠超過目前主流顯卡 6-8GB 的規格,將帶動 Graphics DRAM 消耗量顯著增加。

2020 年 GDDR6 供應商僅三星與美光,SK 海力士預計年底加入競局

由供給端來看,Graphics DRAM 占整體 DRAM 市場的消耗量僅約 6%,屬於相對利基且高規的產品;加上產品追求高傳輸速度與低功耗,設計難度較高,因此單位元(per GB)的生產成本最貴。在 2020 年整體 DRAM 供給面成長保守的前提下,為因應 GDDR6 漸增的需求,原廠可以做內部產品別的產能轉換,但出於 GDDR6 屬於相對利基且高製造難度的產品,因此較難做到如 Mobile DRAM 轉至 Server DRAM 般的大規模轉換。目前供應商中,三星與美光皆已於 2019 年量產 GDDR6,並導入客戶產品;SK 海力士目前仍致力於調整產品良率與穩定度,規劃今年底導入市場。TrendForce 預估今年 GDDR6 占整體 Graphics DRAM 的滲透率將顯著提升,由去年的 4 成拉升至 7 成,並於 2021 年突破 9 成水位。

(首圖來源:Unsplash