Indie Game Award 2020 揭曉,韓國恐怖冒險《The Coma 2:Vicious Sisters》雙料殊榮

作者 | 發布日期 2020 年 06 月 05 日 19:16 | 分類 電子娛樂 Telegram share ! follow us in feedly


今年獨立遊戲大獎 Indie Game Award 無法在實體活動中盛大揭曉,為此電玩展近日在 YouTube 官方頻道舉行線上頒獎典禮,公布本屆 8 大獎項得主,其中韓國 Devespresso Games 的恐怖冒險遊戲《The Coma 2:Vicious Sisters》奪下「最佳遊戲」和「最佳劇情」兩項大獎,成為今年 IGA 的最大贏家。

2020 年 IGA 大獎一共吸引了 17 國、141 款遊戲參賽,最終 30 款遊戲成功闖入決選,在交由國內外資深遊戲媒體、遊戲製作人最終評選後,8 大獎項得主也在近日出爐。

最佳劇情(Best Narration)、最佳遊戲(Grand Prix):《The Coma 2: Vicious Sisters》

《The Coma 2: Vicious Sisters》是韓國獨立研發工作室 Devespresso Games 打造的《The Coma》系列新作,在這款冒險遊戲中,玩家必須探索校園裡的黑暗秘密並在魔物圍獵中求得生存,儘管題材是較偏門的恐怖解謎,但在高水準的美術、劇情、音效之下,評審團仍均給予非常高的評價。

最佳音效(Best Audio):《When the Past Was Around》

由印尼 Mojiken Studio 團隊開發的《When the Past Was Around》是一款帶有拼圖解謎元素的點擊冒險遊戲,繪本畫風搭配巧妙的音樂讓玩家很快便能融入遊戲情境中,和主角展開超現實的記憶旅程。

最佳美術(Best Visual Art):《風來之國 Eastward》

中國皮克皮工作室(Pixpil games)開發的《風來之國 Eastward》具有濃厚的懷舊復古風,故事講述隨著工業污染的加劇,神秘的天災「黑潮」摧毀了原本科技發達的文明,倖存下來的人類只好躲到地底下重新建設起了人類社會。

最佳遊戲設計(Best Design):《Minimal Move》

《Minimal Move》是法國 Tako Studio 帶來的益智作品。操作概念相當簡單容易上手,玩家扮演降落在奇異立方世界的太空人,得嘗試運用立體的空間概念展開探索新行星的冒險。

最佳創新(Best Innovation):《Unrailed!》

瑞士 4 人團隊 Indoor Astronaut 打造的《Unrailed!》是一款多人合作遊戲,玩家作為鐵軌建造小隊,得在火車抵達前建好鐵軌以防事故,建造過程中玩家必須互相合作,透過採集資源、對抗怪物、救火的分配保證一切順利。

《Unrailed!》在 Steam 上獲得了 9 分高分,由於遊戲效果十足實況上也相當受歡迎,國內外不少知名實況主都曾直播過這款遊戲,玩家可前往直播網站觀看。

最佳 VR 遊戲(Best VR Game):《夕鬼 Yuoni: Rises》

日本三重核心(Tricore)團隊打造的沉浸式 VR 遊戲《夕鬼 Yuoni: Rises》背景設定在 90 年代中期,網路尚未被廣泛應用,玩家得在逼真的 VR 場景內體驗主角對於學校幽靈的恐懼與痛苦,並探索不為人知的秘密。

最佳手機遊戲(Best Mobile Game):《實況旅人 Subscribe to my adventure》

《實況旅人 Subscribe to my adventure》是台灣獨立遊戲團隊遊戲熵(Gamtropy)打造的冒險 RPG 手遊,遊戲關卡模擬真實社群平台運作,作為初出茅廬實況主的玩家得在各種挑戰中累積人氣,朝百萬訂閱的目標前進。

(首圖來源:電腦公會提供)