愛好日本文化的讀者,對於社交網站 Mixi 肯定不陌生。在 Facebook 崛起之前,Mixi 一直是日本社交網站龍頭,網路人氣均匯集於此。但近年來,在 Facebook、Twitter、LINE 等新興勢力夾擊之下,Mixi 不僅影響力持續下滑,營收表現也令人擔心。不過,雖然吞了一場敗仗,Mix 仍然努力另闢戰場。2013 年推出的手機遊戲《怪獸彈珠(Monster Strike)》,交出一張亮麗成績單,也成功讓 Mixi 起死回生。
Mixi 在7日公布最新財報,淨利潤為日幣 90 億元(約台幣 27 億元),相較於去年同期出現日幣 13 億元(約台幣 3.9 億元)赤字,成長幅度達日幣 100 億元(約台幣 30 億元)。一年之內,Mixi 爬出死亡之谷,其中貢獻最大的就是手機遊戲《怪獸彈珠》,企業營收約有一半以上都是來自這款熱門遊戲。
2013 年 6 月,年僅 30 歲的朝倉祐介從創辦人笠原健治手中接棒,這時他便宣布,智慧手機遊戲將是 Mixi 的新事業之一。《怪獸彈珠》在 2013 年 9 月推出,是 Mixi 推出的第四款手機遊戲。不只關注日本市場,《怪獸彈珠》也積極進軍國際,今年 5 月在台灣推出,10 月進入北美市場,預計本月中也會推出韓文版。到目前為止,全球玩家已經超過 1,500 萬人。
儘管《怪獸彈珠》表現亮眼,Mixi 仍須面對各路人馬挑戰,包括推出《龍族拼圖》的 GungHo Online Entertainment,還有旗下擁有多款遊戲的 LINE。業界人士接受日本《產經新聞》採訪時便指出「我們根本抓不到半年後哪些遊戲會大受歡迎」,這不僅說明了手機遊戲產業的競爭有多激烈,也代表 Mixi 若想穩住勢力,下一步怎麼走將是關鍵。
(本文由 數位時代 授權轉載)