天命所歸,數位營收成為遊戲龍頭開發商主要營收及成長來源

作者 | 發布日期 2014 年 11 月 16 日 0:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
天命所歸,數位營收成為遊戲龍頭開發商主要營收及成長來源


龍頭遊戲開發商動視暴雪(Activision Blizzard)於 2014 年 11 月 4 日發表 2014 年第 3 季 (7 月至 9 月)季報,GAAP 季營收達 7.53 億美元,較 2013 年同期的 6.91 億美元增加 8%,非 GAAP 季營收 11.7 億美元,較 2013 年同期的 6.57 億美元大增 78%。第 3 季原本並非主機遊戲的旺季,大部分強檔遊戲大多規劃在第 4 季上市,市場認為 Activision Blizzard 發行的次世代主機遊戲「天命」(Destiny)是營收維持不墜的主因,不過,與其單純歸功於「天命」,其實數位營收才是最大的功臣。

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