VR 的雙面刃:螢幕解析度高低決定遊玩的體驗

作者 | 發布日期 2016 年 05 月 01 日 12:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置 line share Linkedin share follow us in feedly line share
VR 的雙面刃:螢幕解析度高低決定遊玩的體驗


今年,做為 VR 元年,HTC、Oculus、Sony 等廠商都發表了各自的 VR 裝置。但是,他們所要求的硬體水準竟不在同一水平之上!究竟是什麼要素,讓 PS VR 能夠以較弱的硬體,和 Vive 以及 Rift 一較高下?

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