VR 的雙面刃:螢幕解析度高低決定遊玩的體驗 作者 吳 政道 | 發布日期 2016 年 05 月 01 日 12:00 | 分類 VR/AR , 會員專區 , 穿戴式裝置 | edit 本篇文章將帶你了解 :VR 的雙面刃:螢幕解析度高低決定遊玩的體驗 今年,做為 VR 元年,HTC、Oculus、Sony 等廠商都發表了各自的 VR 裝置。但是,他們所要求的硬體水準竟不在同一水平之上!究竟是什麼要素,讓 PS VR 能夠以較弱的硬體,和 Vive 以及 Rift 一較高下? 本篇文章將帶你了解 :VR 的雙面刃:螢幕解析度高低決定遊玩的體驗 此文章為會員限定,登入即可閱讀全文 會員登入 立刻 加入會員 享有暢讀無阻 科技新知,時時更新 科技新報粉絲團 訂閱免費電子報 關鍵字: HTC Vive , Oculus Rift , PS VR , VR , 穿戴裝置 , 螢幕 , 解析度