Sony 智慧手機銷量摔 3 成、再砍年度目標!但 PS4 銷量飆新高

作者 | 發布日期 2017 年 02 月 02 日 19:43 | 分類 手機 , 零組件 , 電視 line share follow us in feedly line share
Sony 智慧手機銷量摔 3 成、再砍年度目標!但 PS4 銷量飆新高


Sony 2 日於日股盤後公布上季(2016 年 10~12 月)財報:合併營收較去年同期下滑 7.1% 至 2 兆 3,975 億日圓,合併營益因電影事業提列 9.62 億美元(1,121 億日圓)減損故驟減 54.3% 至 924 億日圓、合併純益也驟減 83.7% 至 196 億日圓。

上季 Sony 行動裝置事業(MC 事業;以智慧型手機為主)營收受智慧手機銷售萎縮影響而較去年同期大減 35.3% 至 2,486 億日圓、營益衰退 12.1% 至 212 億日圓;遊戲機及網路服務事業(G&NS 事業)營收成長 5.2% 至 6,177 億日圓、營益大增 24.5% 至 500 億日圓;數位影像及解決方案事業(IP&S;Imaging Products & Solution;包含數位相機、攝錄影機等產品)營收下滑 9.6% 至 1,671億日圓,營益下滑 7.5% 至 211 億日圓。

上季 Sony 家庭娛樂及音響事業(HE&S 事業;包含液晶電視、播放機、家用音響、MP3 等產品)營收下滑 12.1% 至 3,534 億日圓,營益下滑 16.7% 至 259 億日圓;半導體事業(包含 CMOS 影像感測器、相機模組等產品)營收受行動裝置用影像感測器銷售量大增激勵而成長 16.9% 至 2,339 億日圓,營益大增 27.6% 至 272 億日圓;電影事業營收下滑 14.1% 至 2,252 億日圓,營損達 1,068 億日圓。

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Sony 指出,因日圓走貶,故將今年度(2016 年 4 月~2017 年 3 月)合併營收目標自原先預估的 7.4 兆日圓上修至 7.6 兆日圓;在獲利部分,因電影事業提列減損,故合併營益目標自 2,700 億日圓下修至 2,400 億日圓、合併純益目標也從 600 億日圓下修至 260 億日圓。

Sony 上述修正過後的財測預估是以 1 美元兌 118 日圓左右(原先為 1 美元兌 101 日圓左右)、1 歐元兌 123 日圓左右(1 歐元兌 113 日圓左右)為前提的試算值。

據路透社指出,分析師平均預估 Sony 今年度營益將為 2,956 億日圓。

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Sony 並同時公布上季各主要產品銷售量數據:智慧手機銷售量較去年同期驟減 3 成(減少 33%)至 510 萬支,銷售量僅高於 2016 年 Q2 的 310 萬支、2016 年 Q1 的 340 萬支、2016 年 Q3 的 350 萬支,創 2012 年 Q2(4~6月)開始公布季度別銷售量數據以來史上第 4 低紀錄。

上季 Sony PS4 銷售量大增 15% 至 970 萬台,銷量創季度別史上新高紀錄;數位相機銷售量減少 11% 至 160 萬台;液晶電視銷售量下滑 2% 至 410 萬台。

Sony 並將今年度(2016 年 4 月~2017 年 3 月)智慧手機銷售量目標自原先預估的 1,700 萬支下修至 1,500 萬支,將較上年度的 2,490 萬支大減 40%。此為 Sony 今年度來第 3 度下砍智慧手機銷售量目標。

Sony 將今年度 PS4 銷售量目標維持於 2,000 萬台不變、將年增 13%;液晶電視銷售量目標也維持於 1,200 萬台不變、將年減 2%;數位相機銷售量目標則從 380 萬台上修至 400 萬台、將年減 34%。

Sony 遊戲子公司 Sony Interactive Entertainment(SIE)1 月 5 日宣布,2016 年年末旺季期間(2016 年 11 月 20 日~2017 年 1 月 1 日的 6 週期間)PS4 遊戲機全球銷售量高達 620 萬台,銷售量超越 2015 年年末的 570 萬台,年末旺季期間的銷售量創 2013 年開賣以來新高紀錄。

截至 2017 年 1 月 1 日為止,PS4 全球累計銷售量已突破 5,340 萬台。PS4 目前於全球 123 個國家/區域進行販售。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Flickr/TechStage CC BY 2.0)

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