
在舊金山遊戲開發者大會(2018 GDC)的最後一天,當被問到對於競爭對手 Epic Games 創造的類似遊戲《要塞英雄》(Fortnite)看法時,《絕地求生》(PUBG)開發者 Brendan Greene 表示,他實際上非常樂見這種競爭,因為這對於大逃殺類型遊戲拓展群眾非常有幫助。
本篇文章將帶你了解 :樂見競爭,《絕地求生》開發者:《要塞英雄》讓更多人看見大逃殺遊戲
樂見競爭,《絕地求生》開發者:《要塞英雄》讓更多人看見大逃殺遊戲 |
作者
Nana Ho |
發布日期
2018 年 03 月 26 日 15:08 |
分類
會員專區
, 電子娛樂
, 電競
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在舊金山遊戲開發者大會(2018 GDC)的最後一天,當被問到對於競爭對手 Epic Games 創造的類似遊戲《要塞英雄》(Fortnite)看法時,《絕地求生》(PUBG)開發者 Brendan Greene 表示,他實際上非常樂見這種競爭,因為這對於大逃殺類型遊戲拓展群眾非常有幫助。
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