進入消費市場,「數字王國」不再是一家單純的視覺特效公司

作者 | 發布日期 2018 年 08 月 26 日 10:04 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位內容 line share follow us in feedly line share
進入消費市場,「數字王國」不再是一家單純的視覺特效公司


《復仇者聯盟》、《一級玩家》、《戰警》、《鐵達尼號》、《邪不壓正》、《西虹市首富》等百餘部中外大片的背後都有同一家視覺特效公司──數字王國。這家公司由詹姆斯‧卡麥隆於 1993 年成立,2013 年香港上市公司奧亮集團整體收購,改名為數字王國集團有限公司。

過去很長一段時間,數字王國的定位是一家特效公司,彼時的數字王國已開始轉型,開設 VR 業務,從 ToB 延伸到消費級市場。

8 月 22 日,數字王國舉辦了 2018 年戰略發表會,公布旗下四大業務並推出綠洲計畫。

四大業務

數字王國重新梳理的四大業務包括視覺特效、虛擬實境、虛擬人及原創 IP

視覺特效是數字王國的業務基礎,也是主要獲利途徑,2017 年財報顯示全年收入為 7.03 億港元,其中視覺特效收入為 6.06 億港元,占比 86%。業務團隊主要在洛杉磯與溫哥華,前身為詹姆斯‧卡麥隆創辦的數字王國 3.0。

虛擬實境是數字王國集團 CEO 謝安上任後主推的業務方向,經過 年推動,數字王國 VR 業務已涵蓋硬體、通路與內容 3 個子模組。

硬體方面,數字王國收購了 VR 頭顯 3glasses;通路方面數字王國自建線下 VR 空間 DD Space,以 VR 體驗館的方式在中國 50 多個商業地產落地,未來想做成 VR 內容的分配平台;內容方面,則由數字王國自研自產。

虛擬人指的是利用數位特效的技術還原或重塑新的逼真人物。比如《班傑明的奇幻旅程》裡逆生長的布萊德‧彼特及《復仇者聯盟 3:無限之戰》的薩諾斯。

值得一提的是,這項技術還能還原重塑已故明星及再創更真實的「初音未來」。

比如,數字王國重塑已故饒舌歌手 2Pac 和一代巨星鄧麗君。數字王國拿到鄧麗君的版權後,與稜鏡光娛打造的鄧麗君全息演唱會也已落地杭州,開啟商業化運作。

本次發表會,美圖的吳欣鴻也來到現場,表示將與數字王國合作,接入 3D 臉部建模 SDK,配合即將上線有社交功能的新美圖秀秀,進入「虛擬社交」領域。

原創 IP 方面,數字王國選擇與世像傳媒合作,後者在中國儲備了一系列影視 IP,包括與擁有「摩登大聖」、「異形」、「地獄怪客」 的美國第三大漫畫廠牌 Dark Horse Comics 合作。

綠洲 OASIS

綠洲是《一級玩家》中 2045 年上線的虛擬遊戲世界,數字王國正是為《一級玩家》製作特效的技術公司。

謝安表示,數字王國會將這四大業務互相連結,進一步鞏固技術研發、內容製作、多通路分配的營運型態。2045 年之前構建針對消費級市場的虛擬世界「綠洲」。

發表會最後,數字王國在現場用全息投影與光場技術重現了鄧麗君、黃偉忠、謝霆鋒及謝安和美圖吳欣鴻的虛擬人物形象。

(本文由 36Kr 授權轉載;首圖來源:數字王國

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