2020 東京奧運,能用 3D 視覺看運動員賽跑

作者 | 發布日期 2019 年 09 月 17 日 7:45 | 分類 尖端科技 , 科技趣聞 , 軟體、系統 line share follow us in feedly line share
2020 東京奧運,能用 3D 視覺看運動員賽跑


你有沒有想過用 3D 視覺來看奧運?

現在,英特爾宣布,將在明年東京奧運展現最創新的測量系統之一:3D 運動員追蹤(3DAT)。

這項技術主要會用在短跑項目,3DAT 系統將使用 4 個行動鏡頭陣列拍攝運動員衝刺,系統內建 AI 演算法將分析每個運動員的運動,然後用 3D 化視覺在賽場即時疊加動態圖層。

(Source:影片截圖)

賽事直播時,你就能看到運動員在跑道不同點的不同速度,都在身後用 3D 視覺動畫不斷變幻浮現。

(Source:影片截圖)

奧運頻道服務執行主任 Yiannis Exarchos 

這些重疊的可視化圖像,將在 100 公尺短跑或其他衝刺賽事呈現,全球觀眾將能更看清楚比賽的不同階段,提升奧運觀看體驗。

而且,除了提供運動員比賽姿勢的生物力學圖層,3DAT 還能即時分析運動員的行動,並相對應的判決。

這不是英特爾在 2020 年為東京帶來的唯一技術。

他們還要利用 VR 技術來訓練奧運工作人員。英特爾將創建一個競賽場地的 VR 模型,讓工作人員進入各虛擬場地,包括賽道、拳擊場、沙灘排球場及開幕式和閉幕式等,以便他們熟悉各類奧運場景。

同時還有一套臉部辨識系統 NeoFace,含英特爾 Core i5 處理器晶片,將會用於辨識奧運超過 30 萬人流,包括運動員、工作人員、志工、媒體等。英特爾表示:「這有助於防止身分詐欺,並縮短人們 ID 檢查的等待時間。」

英特爾還提到正為奧運遊戲開發的 5G 網路計畫。基於 2016 年英特爾無人機燈光表演獲得金氏世界紀錄認證,成為世上單人操作最多數量無人機的表演,我們很可能會看到另一個在 5G 網路下更豐富多樣的燈光秀。

隨著個人電腦晶片市占率縮小,未來 3 年市場也預測利潤增長將變得平緩,英特爾身為占主導地位的晶片製造商,也在尋找新機會。

英特爾奧運計畫總經理 Rick Echevarria 表示

這次在奧運的各個項目,可展示我們多年來開發的微處理器技術,還有在軟體、演算法等各方面的進步,表現技術如何改變企業,這對我們來說也是非常好的機會。

另外,奧運開幕前,英特爾還將在東京舉辦為期 4 天的電競比賽,獎金為 50 萬美元。電競在 2017 年才被國際奧委會(IOC)視為運動,2022 年杭州亞運會才剛成為完整的獎牌賽事,在此之前,電競經歷了艱難的申請路程。

這次英特爾的電競比賽如果順利舉辦,可以預見會吸引大量線上觀眾,也會為品牌打造更好的口碑。

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:英特爾

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