2019 年全球手遊市場規模 685 億美元,美國取代中國成為最大市場

作者 | 發布日期 2019 年 09 月 20 日 8:30 | 分類 app , 手機 , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
2019 年全球手遊市場規模 685 億美元,美國取代中國成為最大市場


全球手遊市場收入一年比一年高了。

近期 Newzoo 發表了全球行動市場報告,顯示 2019 年全球手遊收入將達 685 億美元。其中 48.9% 收入來自 iOS 裝置遊戲,35.8% 來自 Android。

據 Newzoo 統計,iOS 和 Android 所有遊戲在 2019 上半年的下載量為 194 億次。

此外,全球手遊市場收入也逐年上漲。從資料觀察,2017 年全球手遊收入為 563 億美元,Newzoo 預測到 2022 年,全球手遊收入將達 954 億美元。

2019 年,將有 23.6 億人在行動平台玩遊戲,8.9 億人願意為手遊付費。

報告還介紹了手遊用戶。Newzoo 認為,大部分人玩手遊是為了填補時間空白。資料顯示,50% 女性和 30% 男性是時間填補者。雲端遊戲玩家比例也較高,有 16% 女性和 21% 男性玩家。常規玩家在男性和女性中比例均為最低,Newzoo 表示,這類玩家通常更傾向玩主機和 PC 遊戲。

今年 Newzoo 另一份報告可看到,2019 年整個遊戲市場價值將達 1,521 億美元,行動平台占 45%,是所有平台占比最大的。其次是主機,2019 年收入為 479 億美元,占 32%,PC 遊戲收入 357 億美元,占 23%。

2019 年,美國遊戲收入將達 369 億美元,成為全球最大遊戲市場,中國將達 365 億美元,意味著自 2015 年以來,全球最大遊戲市場首次易主。按地區劃分,亞太地區仍是全球最大遊戲區域性市場,2019 年收入達 722 億美元。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:Created by Freepik