還沒開放下載就拿下免費榜第一,能單手操作的《瑪利歐賽車 巡迴賽》好玩嗎?

作者 | 發布日期 2019 年 09 月 29 日 0:00 | 分類 app , 手機 , 遊戲軟體 Telegram share ! follow us in feedly


任天堂 25 日發表旗下第六款手機遊戲《瑪利歐賽車 巡迴賽》(Mario Kart Tour),這也是瑪利歐系列 IP 的第三款手遊,正式開服前就受到眾多玩家期待。

遊戲 26 日開放下載後,直接拿下 App Store 日本免費榜第一,官方在 Twitter 宣布下午 4 點開服,結果伺服器也不出意料地大塞車。

《超級瑪利歐 巡迴賽》給人的第一印象並不很驚豔,教學模式和前幾個關卡展示的基本玩法都是該系列一脈傳承,包括角色、車輛、道具,如果你玩過瑪利歐賽車,那很快就能感受到遊戲的親切感。

即使你沒玩過瑪利歐賽車,這款賽車遊戲也能帶來簡單的樂趣。《瑪利歐賽車 巡迴賽》又一次降低了本就不高的上手門檻,讓玩家能單指操作。

目前《瑪利歐賽車巡迴賽》在 App Store 的評分為 4.2,低分的主要原因是遊戲開服之後太塞車,也有玩家對免費+內購的設定感到不滿,而對遊戲玩法和內容方面,更多玩家給予認可。

照顧上班族和初學者的作業模式

身為瑪利歐 IP 有 27 年歷史的系列遊戲,《瑪利歐賽車 巡迴賽》玩法沒有太大變化,基本沿用《瑪利歐賽車 8》的畫面風格和玩法,可把這款遊戲當成《瑪利歐賽車 8》手遊版來看。

與瑪利歐系列另兩款手遊一樣,《瑪利歐賽車 巡迴賽》同樣採用直立螢幕設計,因為基於一般人拿手機的習慣,玩家僅用一根手指就能玩遊戲。

開始之前會讓玩家選擇遊戲模式,簡單模式下,玩家可左右滑動操作方向盤,並在前進方向顯示箭頭,以便控制。

甩尾模式下,玩家左右滑動就會甩尾,結束之後還會有「迷你加速」回饋,因為甩尾難度不是很高,所以結束後的「迷你加速」成了關鍵,玩家可從競速時甩尾後加速來超車。

不過更具趣味性的遊戲地圖道具,和這系列其他遊戲一樣,玩家可在賽道拾取道具,攻擊妨礙對手或加速自己,拾取道具時也有可能隨機刷出「發燒模式」,能讓玩家獲得一段時間無敵狀態和 3 個相同道具。

雖然讓道具命中有較高難度,但可在一些情況下扭轉排名,無論命中對手還是被命中,都有有趣的回饋。

因為瑪利歐系列歷史較長,所以這款遊戲盡量考慮到更多玩家的體驗,沒有在操作增加難度。

大多玩家簡單嘗試後都能適應「甩尾模式」,透過甩尾增加成就感,隨機刷出的道具則增加趣味性,帶來更多變化。

對更多玩家來說,單手操作也解除場合限制,更多場景都能玩遊戲,這也和任天堂布局手遊的初衷符合。

融合引導機制的巡迴賽

進入遊戲後,玩家以 4 場比賽為一個單位進行巡迴賽。前幾場獎盃賽,前 3 場比賽都是和玩家對戰,第 4 場則是教學關,會有「火箭起步」、「穿越圓環」等內容教學。

每場競速賽都會隨機配對 8 名玩家,玩家需要繞地圖兩圈,排名靠前能獲得一定數量的「崇高之星」,累積到某數量的「崇高之星」,下一場獎盃賽才能開啟。

引導內容簡化,將教學關拆分融入幾場獎盃賽,這也和任天堂一貫的引導做法相近。

解鎖 7 個獎盃賽之後,玩家實力提升,就可解鎖「挑戰」,挑戰不需與其他玩家競爭,而是挑戰特定主題的迷你遊戲,比如投擲炸彈清除賽道上的蘑菇。

遊戲透過風格不同的地圖增加可玩內容,避免疲勞,每張地圖都有不同地形和捷徑,值得玩家發掘。

與之對應的,每張地圖都有合適的角色、賽車和道具。和馬車系列一樣,角色之間的屬性也有差異,比如「庫巴 Jr.」重型角色,雖然加速度很慢,但會有較高的速度上限,輕型角色雖然加速很快,但速度上限卻不高。

同樣,道具也有性能差異,需玩家自己發現搭配了。

F2P 手遊的付費嘗試

《瑪利歐賽車 巡迴賽》課金主要是角色和道具,任天堂吸取之前的經驗,在《瑪利歐賽車 巡迴賽》採取免費遊戲加抽卡內購形式。

玩家可抽卡獲得更多角色和道具,目前來看,道具和角色對遊戲平衡的影響不是很大,一定程度上可以技巧彌補,但種類豐富的道具比較容易刺激玩家的花錢慾望。

不過這也導致無課玩家很容易產生心理落差,App Store 的評論中,有些玩家對抽卡感到不滿。

不過對任天堂來說,推出採用免費遊戲加抽卡付費的《瑪利歐賽車 巡迴賽》,是驗證了很長時間才得出的結論。

從 2016 年開始,任天堂就開始將 IP 拿出來開發手遊,不過這家以主機遊戲聞名的電玩巨頭在手遊卻栽了不少筋斗。

2016 年 12 月任天堂以買斷形式發表自家第一款手遊《超級瑪利歐酷跑》,玩家可免費體驗部分關卡,剩餘關卡需花費 10 美元解鎖。

雖然下載量超過 2 億次,Sensor Tower 估計該遊戲第一年收入約 5,600 萬美元,任天堂指出這款遊戲的轉化率遠未達到目標。

今年初上線的《瑪利歐醫生世界》,採用三消解謎玩法和道具付費,並沒有取得太好的成績。

▲ 買斷制的《超級瑪利歐酷跑》和道具收費的《瑪利歐醫生世界》成績並不算好。

《動物之森:口袋露營場》曾被玩家批評課金招數太明顯,趣味性不足;《失落的龍絆》則在玩法和遊戲性被玩家質疑,迴響平平。

相比之下,口碑和成績突出的只有 2017 年開始營運的《聖火降魔錄:英雄雲集》,較充實的玩法內容,加上手遊玩家相對接受的免費加抽卡收費模式,讓這款遊戲經常出現於暢銷榜。

《瑪利歐賽車 巡迴賽》也是在《聖火降魔錄:英雄雲集》之後,相對有希望獲得較好成績的一部作品。

同樣有 IP 和情懷加持,這部遊戲比《超級瑪利歐酷跑》和《瑪利歐醫生世界》有更多重複闖關內容,能讓粉絲有一定的體驗深度。

付費設計上,任天堂也吸取之前的經驗,採用《聖火降魔錄:英雄雲集》驗證過的免費加付費抽卡模式,將部分人氣角色和道具拿出來放入卡池,抽卡得到的道具組合也是玩法的一部分,與遊戲有較高契合度。

如果任天堂能在營運過程吸引更多休閒遊戲愛好者,針對需求推出更多社交模式和多人玩法,《瑪利歐賽車 巡迴賽》也有希望在免費榜保持前段班同時,再打進暢銷榜。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:瑪利歐賽車巡迴賽

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