Sensor Tower:《PUBG Mobile》及《和平精英》全球總收入已突破 15 億美元

作者 | 發布日期 2019 年 12 月 15 日 0:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
Sensor Tower:《PUBG Mobile》及《和平精英》全球總收入已突破 15 億美元


據 Sensor Tower 資料顯示,戰術競技手遊《PUBG Mobile》及《和平精英》目前全球 App Store 和 Google Play 總收入突破 15 億美元。

截至目前,此系列全球玩家總數達 5.55 億(即安裝過的 Apple ID 或 Google 帳號數量)。印度玩家超過 1.16億,占 21%;中國 iOS 玩家達 1.08 億,占 19%;美國玩家為 4,200 萬,占 8%。

《和平精英》於 2019 年 5 月上市,較海外版晚了一年,但中國玩家消費領先全球市場。目前來自中國 App Store 的收入為 6.14 億美元,占上市至今總收入 40%。美國市場貢獻 2.93 億美元,占比 20%;日本市場排名第三,貢獻 1.17 億美元,占 8%。

平台方面,蘋果 App Store 貢獻了 10.8 億美元,占 72%;Google Play 貢獻 4.38 億美元,占 28%。Google Play 玩家達 3.34 億人,占 60%;App Store 玩家為 2.2 億人,占 40%。

Sensor Tower 認為,騰訊《PUBG Mobile》及《和平精英》系列,是目前行動端最成功的戰術競技手遊,雖然上市時間較晚,收入卻超過主要競品,同時騰訊的變現也做到有變化,驗證賽季這種長線營運策略在手遊同樣可行。

截至目前,Epic Games 開發的《要塞英雄》目前在 iOS 總收入為 8.38 億美元,主要市場為歐美,透過遊戲外直播提升熱度;網易《荒野行動》在全球 iOS 和 Google Play 總收入為 9.15 億美元,目前主要市場為日本,透過高強度活動及聯動保證人氣和付費。

此外,騰訊開發的另一款射擊手遊《使命召喚手遊》(台譯:決勝時刻 Mobile)也於今年 10 月上市,遊戲同樣有吃雞模式,目前全球總收入為 9,500 萬美元。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:PUBG Mobile)