引爆內容產製革命,Yahoo 奇摩:5G 更著重「沉浸式的影音體驗」

作者 | 發布日期 2019 年 12 月 20 日 19:00 | 分類 VR/AR , 數位內容 , 網路 Telegram share ! follow us in feedly


Yahoo 奇摩 2019 年行動與影音雙雙成長,面對 2020 年 5G 商轉到來已做好準備,主打 XR(Extended Reality,延展實境)沉浸式體驗提供用戶服務。

3 大方向經營 Yahoo 媒體內容

日前在台展開的 5G 頻譜首波競標,讓國人迎接 5G 時代更前進一大步。隨著 2020 年 5G 商轉到來,Yahoo 也將以「媒體電商」、「區域整合」、「科技賦能」3 個大方向來經營自家媒體內容。

由於結合自製內容、議題經營、專業編輯團隊等優勢,Yahoo 今年首度在台推出的「雙 11 特輯」創下點擊率提升 5 成、轉單率更成長逾 10 倍的佳績。Yahoo 期許透過這些成功的操作經驗,深度整合專題、民調等媒體內容,將協助更多台灣在地品牌說出美好的故事,以進行曝光與銷售。

而透過多國聯播、跨境協作的方式以及集團資源串連,Yahoo 已將台灣在 XR 內容產製經驗擴展至 Verizon Media 亞太市場,例如移植在台經營虛擬角色(如虎妮)的成功經驗,協助品牌以及其他市場發展新的虛擬角色,包括澳門旅遊局的吉祥物黑面琵鷺「麥麥」、鉅陞建設的「有感伯」、以及新加坡與香港 Yahoo 的虛擬角色等都是台灣團隊技術輸出的成果,未來仍將區域整合以持續輸出內容創造力。

在母公司 Verizon 全力發展 5G 的策略願景下,Yahoo 整合集團技術資源,加速 XR 沉浸式體驗內容的應用與嘗試。預期在 2020 年將進入互動內容快速增生期,當台灣 5G 佈建完成之時,也就能提供用戶無縫接軌的 XR 沉浸式影音體驗。

除此之外,Yahoo 奇摩媒體內容事業群資深總監吳偉慈也透露有內容付費訂閱制服務的打算,圖文或影音等內容都有可能,預計最快在 2020 年第三、四季推出。

Yahoo TV 專注 4 大主力技術應用

擁有每月近 3 億觀看次數的 Yahoo TV,這一年成功創下行動用戶與影音流量雙成長,不僅每位用戶影音內容觀看次數年增 26%、行動用戶單日造訪人數年增 21%,更帶動每月造訪超過 20 天以上的忠誠行動用戶年成長超過 30 萬人。

Yahoo TV 迎向 5G 時代的到來,Yahoo TV 總製作耿暄表示將持續以 4 大主力技術運用在 XR 創新內容:

VR/360

Yahoo TV 360 頻道持續深化沉浸式體驗,除了自製內容、更與母公司旗下的 Ryot 合作引進優質影片,相關影片累計超過 3,400 萬觀看次數。像是今年 7 月推出的全新 VR/360 節目「秘境探探路」,用 360 度視角帶領觀眾挖掘各大 IG 打卡秘境,自推出以來已吸引逾 1,700 萬觀看次數。

動態捕捉

運用即時動態捕捉技術讓所有內容創作可以同步生產,創作者只需穿戴著動態捕捉裝置,就能即時捕捉所有聲音與表情,並快速製成影像呈現在觀眾面前,Yahoo TV 最著名的虛擬角色「虎妮」即是運用先進的即時動態捕捉技術,以即時 LIVE 演出來與觀眾互動。

TV AR

Yahoo TV 6 月推出了「AR 實境未來視」節目,透過結合 AR(Augmented Reality,擴增實境)技術打破空間與時間的限制,直接置入彷如真實的節目物件或人物角色,並能以不同視角觀賞與互動;此外,Yahoo TV 已運用 AR 技術推出 12 支以上的 TV AR 節目,內容涵蓋運動、氣象、娛樂、生活領域,讓節目內容與畫面更加豐富,沉浸式體驗也帶動相較一般節目有翻倍的觀看次數成長。

AR 擴增實境

除了節目中應用 AR 技術,Yahoo 也期待透過科技與內容的結合,創造更多應用的可能。Yahoo TV 在製作節目之餘,特別打造「手護石虎」AR 體驗,藉此呈現新科技如何結合在地關懷,為石虎保育盡一份心力。

(Source:Verizon Media

(首圖由左至右 Yahoo 奇摩媒體內容事業群資深總監吳偉慈、Yahoo TV 總製作耿暄;首圖來源:Yahoo 奇摩)

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