國際奧委會主席:電子競技成為奧運比賽只是時間問題

作者 | 發布日期 2020 年 01 月 13 日 9:30 | 分類 電競 Telegram share ! follow us in feedly


國際奧委會主席 Thomas Bach 在新聞發表會表示,奧運的發展使命是保持與年輕一代的聯繫,電子競技在全球擁有上億玩家基礎,奧運考慮是否將電競納入正式比賽項目,顯然只是時間問題。

過去幾年國際奧委會對電子競技持觀望太多,希望與大量年輕遊戲玩家聯繫,但拒絕多款熱門遊戲進入奧運的競賽體系,主要原因是部分遊戲內容過於暴力,不符合奧林匹克倡導的價值觀。

奧運的推廣高度依賴傳統電視媒體,由於電視平台的收視率持續下跌,身為全球最受關注的綜合性競技運動會,奧運也需要進入年輕一代的視野。國際奧委會主席 Thomas Bach 曾多次公開表示,奧委會各成員國和委員會應該屏棄分歧,加強溝通尋找共識,幫助奧運開發更適合年輕一代的賽事內容,並制定規則。奧運不能脫離社會的發展軌跡,需要進入年輕一代,與他們建立聯繫,在不同平台傳播奧林匹克價值觀。

國際奧委會已成立電子競技和遊戲項目的聯絡小組,負責人由國際自行車聯合會主席 David Lappartient 擔任,後者表示,全球有超過 22 億遊戲玩家,其中 1.5 億玩家參與電子競技,在 12~17 歲的青少年中超過 75% 是遊戲玩家。國際自行車聯合會也在嘗試將電子競技整合到現有的賽事體系,2020 年國際自行車錦標賽加入電子競技項目。

對於奧運是否加入電子競技比賽,國際奧委會主席 Thomas Bach 非常明確的回答,電子競技肯定會在未來加入奧運,只是時間問題。同時奧委會也提出電子競技進入奧運的要求,任何涉及殺戮、歧視的遊戲都不可能。

國際奧委會在 2019 年 6 月宣布 2024 年巴黎奧運的新增項目,4 個新設立的項目沒有電子競技,此後將不再為這屆奧運新增任何項目,這意味著電子競技至少要等到 2028 年才有可能進入奧運。 2019 年 12 月國際電子競技聯合會在新加坡成立,由新加坡奧委會秘書長 Chris Chan 擔任主席,聯合會執委成員多來自體育領域,將成為電子競技領域與國際奧委會對接的主要機構,這也是電子競技進入奧運的關鍵。

(首圖來源:國際奧委會

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