
以 687 億美元收購動視暴雪,微軟現在是全球收入第三大遊戲發行商,擁有幾個有史以來最大遊戲特許經營權,如《當個創世神》、《上古卷軸》及《決勝時刻》和《魔獸世界》。
自 2000 年代初以來,微軟緩慢穩定擴大 IP 持有量,增加常備的第一方開發人員。十幾年來,微軟爆發式收購加上去年收購 Bethesda,使微軟成為遊戲業「百臂巨人」,規模僅次 SONY 和騰訊。 如果交易成功,以下是微軟可能擁有的工作室和遊戲。雖然 2000 年才成立 Xbox Game Studios Publishing,但微軟發行大量遊戲,包括接龍和踩地雷等令人耳熟能詳的小遊戲,最早可追溯至 1970 年代。微軟也創建幾個第一方工作室,處理旗艦系列開發。
2001 年微軟為賽車類遊戲《Forza Motorsport》創立 Turn 10 工作室。《最後一戰:無限》開發商 343 Industries 成立於 2007 年。2010 年微軟從 Epic Games 購買戰爭機器系列後,創立工作室 The Coalition。2018 年 The Initiative 成為微軟第一個位於聖塔莫尼卡的開發者,開發新《完美黑暗》系列。2019 年微軟成立 World′s Edge,負責《世紀帝國》系列經營。
2002 年微軟吹響「大收購時代」號角,收購英國開發商 Rare。1991 年《Battletoads》發表,Rare 成為 1990 年代早期卡通平台跳躍類遊戲的帶頭者,又繼續推出《超級大金剛》系列,《阿邦阿卡大冒險》、《松鼠庫克倒霉的一天》和《大金剛 64》等佳作。《鬼屋大冒險》為 Rare 第一款 Xbox 獨佔遊戲卻反應平平。Rare 第二款獨佔遊戲《Viva Pinata》則頗受歡迎。Rare 為 Xbox 已解散的 Kinect 外接裝置開發幾款遊戲,現正經營流行的多人遊戲《盜賊之海》。2019 年 Rare 宣布開發《永恆荒野》(Everwild)新動作冒險遊戲。
2014 年 Mojang 成為微軟迄今最大收購,將大獲成功的沙盒遊戲《當個創世神》以 25 億美元拉進 Xbox 家族。
2018 年是 Xbox 重要的一年,共收購六家工作室:
- Compulsion Games,《少數幸運兒》開發商,正在開發還未公布的第三人稱敘事遊戲。
- Ninja Theory,廣受好評的《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》系列開發商。
- inXile Entertainment,專注角色扮演的工作室,《荒野遊俠 3》開發商。
- Obsidian Entertainment,開發大名鼎鼎的《永恆之柱》系列和《天外世界》。 有第一人稱 RPG 新作即將推出。
- Playground Games,《極限競速》系列開發商。
- Undead Labs,《腐朽之都》系列開發商。
購買《腦航員 2》開發商 Double Fine Productions 後,微軟買買買熱潮 2019 年仍繼續。
2021 年微軟收購 ZeniMax Media / Bethesda Softworks,代表微軟似乎放棄收購單一公司策略,轉而吸納大型出版商及旗下所有工作室。微軟以 75 億美元收購 Bethesda 和八家子公司:
- 行動開發商 Alpha Dog Games。
- 《冤罪殺機》系列和《死亡循環》法國開發商 Arkane Studios。
- 《異塵餘生》系列和《上古卷軸》系列 BethesdaGame Studios。
- 《德軍總部》系列 MachineGames。
- 《毀滅戰士》系列創造者 Id Software。
- 《邪靈入侵》系列開發者,日本開發商 Tango Gameworks。
- Roundhouse Studios,前身為 Human Head Studios,2006 年《Predator》開發商。
- ZeniMax Online Studios,負責 MMO 上古卷軸網路版。
如果收購動視暴雪交易完成,微軟將新增 9 個工作室,開發者總數達 32 個。交易額最大是《決勝時刻》系列開發商 Treyarch Games 和 Infinity Ward,以及《鬥陣特攻》、《暗黑破壞神》和《魔獸世界》開發商暴雪娛樂。動視之前收購和合併將授權微軟對前 PlayStation 獨家遊戲《寶貝龍》、《袋狼大進擊》及《托尼·霍克職業滑板》系列擁有權。
這次交易還包括較小工作室,為共同開發者或支援動視暴雪的大型遊戲,有 Beeox、Toys for Bob、High Moon Studios、Sledgehammer Games。Raven Software 狀況似乎不佳,員工罷工持續五週了。微軟還透過《Candy Crush》創造者 King 獲得行動遊戲領域主要參與者。
微軟收購動視暴雪為擴大旗下遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass 提供上好機會,但上述遊戲加入 XGP 不太可能很快達成,還必須考慮動視暴雪的各種爭議,同時還必須整合 ABK 旗下各工作室。此次收購需經各國審查,預計 2023 年才能全部完成。