蘋果下一支 iPhone 可能比 AR 眼鏡更晚到

作者 | 發布日期 2022 年 11 月 08 日 8:00 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR , 元宇宙 line share follow us in feedly line share
蘋果下一支 iPhone 可能比 AR 眼鏡更晚到


電影常是現實反射,就像虛擬實境,《一級玩家》的綠洲就是「元宇宙」最理想狀態,人們以虛擬角色進入虛擬空間,工作、玩樂、建設、參加各種活動。

但電影對綠洲入口著墨不多,只暗示內容為王的虛擬實境,硬體不過是工具,儉奢由人。虛擬眼鏡、萬向跑步機必不可少,為了直覺感官,《一級玩家》也有觸感手套、體驗衣服等配套。但想在綠洲稱王,與硬體性能關聯不大,還是要靠腦袋。

當然這只是電影,等硬體水準發展到一定程度,就純為虛擬世界服務。倘若把《一級玩家》虛擬實境等級定為第三級,那現在我們還處於起步階段,各大科技公司著力硬體開發,爭取「元宇宙」原住民。

蘋果 Reality Pro 是最後希望?

從需連結高性能主機的 HTC Vive,到現在小有成果的 PICO、Meta Quest 等,虛擬實境頭盔發展了六年。大眾眼中變化不大,加上較高門檻,VR 頭盔一直算小眾領域,縱使六年內容變豐富了,且近幾年線上會議需求,也讓虛擬實境有了幾分生產力。

但業界頭部玩家還是不多,尤其蘋果、微軟等科技巨頭仍在觀望,或淺嘗輒止,有點難為虛擬實境領域帶來新思路或靈感。早就開始「祕密」組建 VR / AR 團隊的蘋果,近年似乎也在嘗試推出產品。不過與 Meta 大談「元宇宙」不同,庫克等高層更務實,稱元宇宙概念有點脫離群眾,也難以引發大眾共鳴。

蘋果 AR 或 VR 硬體設備,外媒根據線報報導過相當多線索。總結可能名為 Reality Pro,類似《一級玩家》虛擬眼鏡,夠輕便且存在感很低,性能也足以勝任現在或將來虛擬空間渲染。結合這些優勢可能遠勝同類型產品,當然售價可能也會創新高(2 千多美元),變成定價最高的虛擬實境頭盔。

蘋果不想定義 Reality Pro 與 iPhone 一樣為個人設備,可能會改成居家多用戶產品。The Information 報導,蘋果 VR 會引入虹膜辨識,與 Apple ID 綁定。戴 VR 時會根據不同虹膜,登錄不同 Apple ID 或 App Store,代表 Reality Pro 會在終端執行多使用者模式,記錄已消費內容和系統設定,蘋果產品也算少見。

虹膜這種高級生物辨識,一般與消費行為或虛擬形象掛鉤,也是後續個人化服務的硬體基礎。

虹膜即將成為蘋果第三種生物辨識

過去十年,智慧手機業快速發展,也不再是只能打電話的工具,逐步成為網路入口。可以不打電話,但不能不上網,智慧手機的重要性不言而喻。癮私性較高的手機早被許多廠商看重,各種生物辨識紛紛裝載,方便好用並不是優先問題,而是有與沒有之差。畢竟人們還是很願意犧牲一點時間躲在「安全」護罩之下。

直到蘋果 Touch ID 出現。Touch ID 其實只解決「降低存在感」,融入按 Home 鍵這個每個用戶最頻繁的操作。不可否認,蘋果對人機互動一直有獨特理解,倘若用一個詞概括,就是「優雅」。Touch ID 給人的感受也是如此,原來指紋辨識可以很優雅。

Face ID 也如此,隨著全螢幕出現,按壓就變多餘了。蘋果用手勢操作取代 Home 鍵,FaceID 就是最適合全螢幕的「優雅」解鎖。虹膜解鎖很早就出現三星旗艦手機,但與指紋解鎖類似,更在乎有沒有,而不是優不優雅。

所有 VR 頭盔或 AR 眼鏡,其實還沒到生物辨識這步驟,更像嘗鮮而不是常用,硬體或內容都如此。蘋果之所以被寄予厚望,也跟蘋果產品都的「顛覆」形象有關。iPod 顛覆傳統唱片業,iPhone 顛覆手機,Macintosh 樹立個人 PC,蘋果 AR / VR 產品也認為會重振虛擬實境領域,將嘗鮮變成常用。

戴 VR / AR 頭盔的過程,使用虹膜辨識其實更合理,且戴上睜眼解鎖一條龍,也很符合蘋果根據不同設備開發不同生物辨識的公式。AR / VR 設備有虹膜辨識,對蘋果來說算順理成章。

蘋果 Reality Pro 可能更像 Apple TV?

其實不庫克,軟體副總裁 Craig Federighi 及市場副總裁 Greg Joswiak 等許多高層,都有意與元宇宙概念劃清界限。並非元宇宙(Metaverse)被馬克祖克柏搶先占用,而是十分「謹慎」的態度,降低大眾對產品的期待。

對科技愛好者或業界來說,都希望蘋果入局虛擬實境領域,而非 iPhone、iPad 簡單試水。蘋果還未發表的 AR、VR 產品,也期望類似 iPhone 定位,顛覆 VR 頭盔、AR 眼鏡。但蘋果冷靜處理,不斷延後問世時間,也和內容十分單薄有關。

對虛擬實境來說,遊戲等娛樂領域認為是 VR 頭盔(AR 眼鏡)能否有廣泛群眾基礎的決定點。但蘋果遊戲領域一直沒有起色,或有廣泛基礎的內容出現。Reality Pro 還未上市,無法確定蘋果的定位,但從內容相似度看,更接近 AppleTV,先不談顛覆,只是虛擬實境冷啟動。

iTunes 音樂、影片及 Apple TV+、Apple Arcade 等現成服務載入 Reality Pro 設備,多 Apple ID 讓它更像客廳娛樂設備,不像 iPhone 等每人都需要的隨身設備。

從目前消息也能看出,蘋果還在最佳化 VR / AR 頭盔體積和性能,代表初代產品不會很完美或優雅。蘋果主要幾大產品線都歷經幾代才逐步找到市場定位,也才成為各細分市場的主導者。AR 眼鏡或 VR 頭盔距普通消費者還有不小距離,蘋果的確有能力做出更高層次,但虛擬實境內容仍沒有太多眉目。

或許蘋果 Reality Pro AR / VR 頭盔更像 Apple TV 這類客廳智慧設備的延伸,也像近年才開花結果的 Apple TV+ 服務,需要緩慢蓄力。蘋果可能也在等像《一級玩家》裡風靡全球的綠洲,讓 Reality Pro 從 Apple TV 蛻變成 iPhone。

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:蘋果

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