蘋果 A17 Pro 會摧毀 Windows 電競掌機嗎?

作者 | 發布日期 2023 年 09 月 26 日 7:50 | 分類 Apple , iPhone , 處理器 line share follow us in feedly line share
蘋果 A17 Pro 會摧毀 Windows 電競掌機嗎?


蘋果日前發表了最新的 iPhone 15 Pro 系列手機,除了換上 USB-C 接口以及將使用超過十年的靜音開關改成可客製化功能的按鈕,最大的亮點莫過於其搭載了具備台積 3 奈米製程的全新 A17 Pro 處理器,且該處理器很有可能摧毀才剛起步的 Windows 掌機,究竟是為什麼?

A17 Pro GPU 的真正實力

蘋果首次為其手機用處理器冠上Pro的名號,顯然是有備而來。全新的A17 Pro處理器的CPU單元效能雖然相較上一代漲幅不大,但GPU單元受惠於核心數的成長(5核變6核),效能成長了將近兩成。更值得一提的是A17 Pro的GPU首次具備了硬體光線追蹤(Ray Tracing)單元,光追性能和上一代相比成長了4倍。更讓人興奮的是,蘋果也在手機上發表了類似PC端DLSS的MetalFX Upscaling升幀技術,讓手機在同樣的瓦耗下提供解析度更高流暢度更好的遊戲體驗。

然而蘋果也深知光有硬體是不夠的,要有相對應的內容才能發揮A17 Pro GPU的真正實力,於是蘋果在發布會上公開了數個以往只有在PC或是家用主機才能玩的3A級遊戲大作正式移植到iOS上,像是《惡靈古堡:村莊》或是即將在年底上市的《刺客教條:幻象》。

知名的硬體YouTuber極客灣也實際試玩了惡靈古堡,在解析度1080p、畫質中等的情況下幀率可以保持在30幀以上,在手機這樣不大的螢幕上完全是可以接受的體驗。且更驚人的是在初始未降頻的情況下幀率還能超過熱門PC遊戲掌機Steam Deck。如此一來代表在iOS上運行PC端3A級遊戲大作的硬體障礙已解,只要蘋果有心經營砸資源讓更多遊戲開發商將遊戲作品移植到iOS上,未來用手機暢玩3A級遊戲大作也不再是空談,那才剛起步的Windows掌機是不是就因此不復存在的理由,面臨新藍海的乾涸?

(Source:影片截圖)

Windows 掌機與 A17 Pro GPU 平分秋色?

確實就長遠來看,Windows掌機的確面臨到很大的挑戰,但也不會一夕消失。主要原因是縱使蘋果願意砸資源讓更多遊戲開發商移植大作到iOS上,移植也需要一定的時間,可玩的遊戲量不可能瞬間暴衝;再來如前面提提到,A17 Pro的GPU雖然效能優異,但受限於蘋果手機一貫的平庸散熱設計,在玩遊戲時很容易遇到降頻(Throttling),這時幀率便會掉到擁有較完整散熱方案的PC遊戲掌機之下如Steam Dec,遊戲體驗不如掌機來的好;且談到體驗,具備完整遊戲搖桿和按鈕的遊戲掌機的操控體驗也遠勝過在觸控螢幕使用虛擬手把的智慧型手機。

然而不僅是在遊戲體驗上有優勢,隨著越來越多品牌加入遊戲掌機市場,預料各方也會掀起一波掌機規格的軍備競賽,如華碩的Ally搭載了更高規格的Z1 Extreme處理器,日前更有消息傳出任天堂的Switch 2將會搭載NVIDIA客製的處理器,不僅效能更強,更支援NVIDIA當家的DLSS升幀技術,遊戲體驗媲美家用主機,極有可能再度拉開和iPhone 15 Pro系列的差距。

雖然A17 Pro的GPU效能與規格的提升,以及蘋果推動遊戲商移植大作至iOS會直接衝擊Windows掌機,但眾掌機現階段還是能以更多的內容,以及更強效能提供更好遊戲體驗給消費者,在市場占有一席之地。

(首圖來源:影片截圖)

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