
隨著晶片設計越來越複雜,以及先進製程的價格越來越高,不少晶片公司開始重視多晶片設計,以解決單晶片設計的局限性,AMD 便是其中之一。目前 AMD 已經在其 CPU 和 GPU 上採用了多晶片設計,而且很早便明確了這是未來的發展方向。
外媒 Tom′s Hardware 報導,AMD 2022 年 12 月 8 日提交,最近才揭露的新專利顯示,AMD 似乎在發展更廣泛多晶片設計,生產更複雜的多晶片模組 GPU。
AMD RDNA 3 架構 GPU 藉 GCD(Graphic Compute Die,圖型運算晶片)完成 GPU 主要功能,再用多個 MCD(Memory Cache Die,快取記憶體晶片)完成顯示記憶體介面和暫存記憶體。新專利 GPU 不但分成多晶片,還都能適當分配,既能當單個 GPU,也可當多 GPU 共同運行。
AMD 發展 GPU 小晶片以三種模式運行:
第一種模式,單 GPU:所有 GPU 晶片為統一 GPU,共用資源,合作處理任務。通常由一個前端晶片處理 GPU 所有著色器(Shader)引擎晶片指令調度,基本上就是傳統 GPU 工作方式。
第二種模式,多 GPU 晶片分成不同組,每組為獨立 GPU。每組都有前端晶片,負責為相關著色器引擎晶片調度任務。
第三種模式,混合配置:靈活性最高,一些 GPU 晶片可為單 GPU,另一些為獨立 GPU。
新專利更像資料中心 GPU 的 CDNA 系列架構。以過往看,將來這配置可能擴展到消費級產品,讓玩家頗為期待。
(首圖來源:科技新報攝)