遊戲、音樂旺,Sony 上修財測、營益創史高,ADR 大漲

作者 | 發布日期 2024 年 08 月 08 日 9:14 | 分類 財報 , 財經 , 電子娛樂 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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遊戲、音樂旺,Sony 上修財測、營益創史高,ADR 大漲

因遊戲、音樂事業銷售強勁,加上影像感測器銷量增加,Sony 上修年度財測預估、營益將創下歷史新高紀錄,且表示退出影視巨頭派拉蒙(Paramount Global)的收購爭奪戰,Sony ADR 聞訊大漲。

於美國掛牌的Sony ADR 7日大漲1.82%,收84.56美元。

Sony 7日於日股盤後公布財報,因「遊戲機&網路服務事業(G&NS事業=遊戲機事業)」、「音樂事業」銷售持續強勁,影像感測器銷量增加,加上受惠日圓貶值,今年度(2024年4月-2025年3月)合併營收目標自原先(5月時)預估的12兆3,100億日圓上修至12兆6,100億日圓(將年減3.2%),合併營益目標自1兆2,750億日圓上修至1兆3,100億日圓(將年增8.4%)、營益將創下歷史新高紀錄,合併純益目標也自9,250億日圓上修至9,800億日圓(將年增1.0%)。

(Source:Sony,下同)

Sony上述修正過後的財測預估是以1美元兌148日圓(原先為145日圓)、1歐元兌160日圓(原先為157日圓)為前提的試算值。

日媒報導,分析師平均預估Sony今年度營益將為1兆3,110億日圓,Sony修正過後的預估值約略持平於市場預期。

Sony將今年度「G&NS事業」營收目標自4兆2,000億日圓上修至4兆3,200億日圓、營益目標自3,100億日圓上修至3,200億日圓;「音樂事業」營收目標自1兆6,900億日圓上修至1兆7,400億日圓、營益目標自3,150億日圓上修至3,300億日圓;「影像暨感測解決方案事業(I&SS事業=半導體事業;包含CMOS影像感測器、相機模組等產品)」營收目標自1兆8,400億日圓上修至1兆8,500億日圓、營益目標自2,700億日圓上修至2,750億日圓。

Sony同時公布上季(2024年4-6月)財報:合併營收較去年同期成長2%至3兆116億日圓、創下歷史新高紀錄,合併營益成長10%至2,791億日圓,合併純益成長6%至2,316億日圓。

Sony指出,PS5遊戲機銷售量雖陷入萎縮,不過因自家製作的遊戲軟體銷售增加、加上以PlayStation Plus(PS Plus)為中心的網路服務營收成長,帶動上季「G&NS事業」營收大增12%至8,649億日圓、營益暴增33%至652億日圓。上季PS5遊戲機全球銷售量為240萬台、較去年同期(330萬台)大減27%。

因行動裝置、數位相機用影像感測器銷售量增加,帶動上季Sony「I&SS事業」營收大增21%至3,535億日圓、營益飆增188%至366億日圓;上季Sony「音樂事業」營收大增23%至4,420億日圓、營益成長17%至859億日圓。

Sony並於7日表示,退出對派拉蒙的收購爭奪戰、未再對派拉蒙提出收購提案。Sony社長十時裕樹在7日舉行的業績說明會上表示,「派拉蒙是非常龐大的公司。從風險、營運資源分配的觀點來看,收購整家公司並不符合策略」。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Sony

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