今年對 PC 來說無疑是繼疫情前衰退以來最為嚴峻的一年,原因正是 PC 最主要的零組件,包含記憶體、儲存裝置以及 CPU 的缺貨和價格暴漲導致系統的終端價格高不可攀,連帶需求也明顯下降。
然而這一切的罪魁禍首無疑就是AI的強勁需求壓縮到PC零組件的產能,導致零組件缺貨以及價格飛漲。確實如果光看Cloud-based AI如Gemini或ChatGPT,其已經變成人類從工作到日常生活中不可或缺的資訊來源。所以如果真要說PC當今的市況是為了成就AI,那也許消費者們還可以睜一隻眼閉一隻眼。
但如果細看PC圈的AI,就不難理解為何消費者們同時對於AI的容忍度越來越低。其中罪魁禍首就是微軟。其實消費者們早就對於AI產出的千篇一律且低品質的內容感到厭煩,並稱之為Slop(垃圾內容,有如早年的Spam)。
但沒想到這時被公認產出最多Slop的微軟卻跳出來為這些內容辯護,CEO Satya Nadella呼籲大眾不要再將AI產生的內容視為Slop,而是要將其視為心靈的自行車(Bicycle of mind, 來自Steve Jobs),能輔助人類突破智力極限。
這樣的言論無疑是壓垮駱駝的最後一根稻草,因為消費者早已對充斥無用AI功能的Windows心生不滿,像是無孔不入的Copilot和低品質的AI翻譯和廣告,所以消費者們便戲稱微軟是「Microslop」,且該詞瞬間在Reddit和X(原Twitter)上瘋傳。微軟甚至為此在官方的Copilot Discord伺服器上將其設為禁詞,但仍然無法使用者們用其他變換型如Microsl0p或是Micro$lop瘋狂洗版,最後不得不關閉伺服器。
而同樣的戲碼在NVIDIA推出DLSS 5後再度上演。儘管DLSS 5被黃仁勳稱為電腦圖型運算的「GPT Moment」,並認為其有望打破電腦遊戲開發的高成本惡性循環,但被過度美化的遊戲角色再度引爆消費者的不滿,認為其不過是低廉的AI濾鏡,且抹殺了開發者對於遊戲設計的美術表現,根本上就是另一個AI Slop,最後也逼得黃仁勳親上火線解釋,疾呼批評者都搞錯方向了。
且不只這些Vendor,如果細看OEM們,也是想盡辦法塞了一堆AI消費者,小到幫產品名稱加個AI,或是內建地端的聊天機器人,大到直接內建額外的AI晶片,目的就是要和AI沾上邊,至於能不能提供更好的使用體驗反倒不是重點了。這樣的結果當然不是消費者想要的,所以微軟就成了最血淋淋的例子。
所以不管是Vendor還是OEM,如果你們還想要在PC圈強調AI,那你們最好端出像樣一點的牛肉,因為消費者已經被過於高昂的持有成本搞得容忍度非常低,如果這時候再被硬塞一些低廉的AI Slop,那被消費者反撲只是遲早的事。
(首圖來源:shutterstock)






