XGP、PS Plus 遊戲訂閱服務,為何無法像 Netflix 那樣成功?

作者 | 發布日期 2024 年 02 月 27 日 8:10 | 分類 Microsoft , Nintendo Switch , PlayStation line share Linkedin share follow us in feedly line share
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XGP、PS Plus 遊戲訂閱服務,為何無法像 Netflix 那樣成功?

在 Xbox 2 月中的一場官方 Podcast 活動中,Xbox 總裁史賓賽宣布該公司的遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass (以下簡稱 XGP)的訂閱用戶達到 3,400 萬人。不過在遊戲業界中,人數並不是最要緊的,因為許多公司都有提供不同的訂閱模式、營收方法也不盡相同。但微軟的 XGP、索尼的 PlayStation Plus 是市場上提供能玩到 PC、單機遊戲訂閱服務的兩大家,其他遊戲訂閱服務大都不像這兩家提供如此多的遊戲。但即便如此,這兩家訂閱服務增長受到的「阻礙」卻顯而易見,無法像 Netflix、Disney+ 等串流服務在初期有龐大的增長模式,是兩大廠商最深切的痛點。

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