AMD 用 AI 幫遊戲加幀數,整合顯卡也支援

作者 | 發布日期 2024 年 08 月 07 日 7:50 | 分類 AI 人工智慧 , GPU line share Linkedin share follow us in feedly line share
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AMD 用 AI 幫遊戲加幀數,整合顯卡也支援

AI 用在遊戲不算新聞,大家更常注意力放在遊戲內容,期望 AI 能使遊戲更好玩與豐富。CES 2024 輝達展示 Avatar Cloud Engine(ACE)打造的最新成果,遊戲 NPC 借助 AI 幫忙彷彿有了生命,能與其他角色甚至玩家對話。

除了使遊戲更豐富,AI 也幫助遊戲執行更順利。

稍早 AMD 推出 Fluid Motion Frames(AFMF),玩家不需特定有某些硬體就能使幀數提升,畫面更流暢,Adrenalin Edition 也會持續更新,消費者只需打開 HYPR-RX,不管遊戲支援與否都能補幀。

AI 更進步,玩家對遊戲要求也更高,AMD AFMF 反覆運算升級,AFMF 2 預覽版比第一代增加 AI 技術及更多消費者自定義模式,提升畫面品質、降低延遲及提高幀數。自定義功能,AFMF 2 有兩種模式:最大程度提高畫質與幀率的「Search」,與降低功耗並確保遊戲順跑的「Performance」。

▲ Search 模式設置介面。

Search 模式有三檔,標準支援 1080p,高畫質是 1440p 以上,自動會據畫面解析度自動調整,高動態場景禁用幀數生成避免畫質抖動,確保圖片品質和平滑度。

AMD 表示:

不管哪種 Search,AFMF 2 畫質都比 AFMF 提升許多。

AFMF 2 另一個模式是 Performance,也有自動、品質與效能三檔,自動會自動調整成品質取向,與 AFMF 相同,但 AFMF 2 多了 Performance 模式,可降低性能消耗,更多設備能以高幀率體驗遊戲,尤其整合顯卡。

▲ Performance 模式設置介面。

幀數提高只是 AFMF 2 方法之一,加幀數會延遲問題 AFMF 2 也有改善,AMD 宣稱不管任何模式、解析度或硬體,只要開啟 AFMF 2 的 AMD HTPR-RX 功能,就相當顯著降低延遲,如〈電馭叛客 2077〉以 4K 解析度,同時開啟最高光追設定,AFMF 2 比 AFMF 降低 28% 延遲。

AFMF 2 也可與新 AMD Anti-Lag 2 結合,追求反應速度、高幀率 FPS 遊戲,高幀率低延遲遊戲體驗,整合顯卡也是如此。AMD 展示 AMD Ryzen 7 8700G 處理器及 Radeon 780M 整合顯卡電腦執行〈CS 2〉,AFMF 2 與 Anti-Lag 2 同時開啟,1080p 解析度、畫質開非常高還有 120fps 以上幀率,並降低 12% 延遲。

AFMF 2 支援自家 RDNA 2 及更新 RDNA 顯卡架構,AMD 列出不同 RDNA 顯卡架構,AFMF 2 預設會採用設定模式:

AFMF 2 也支援無邊界全螢幕及 Vulkan 與 OpenGL API 遊戲,以及 AMD 自家 Radeon Chill 自動調整更新率。

今年 AMD 進入密集發表期,宣佈多項硬體:適合遊戲與創作的 Zen 5 架構 Ryzen 9000 系列處理器、整合強大 AI 計算能力和圖形性能的 Ryzen 8000 系列處理器、適用伺服器與資料中心的 EPYC 9005 系列處理器。

同時 AMD 也推出一系列以 AI 加持的技術,賦予硬體更強大性能,AFMF 2 也在其中。2024 年剛過半,下半年 AMD 遊戲與性能還能有什麼驚喜,值得期待。

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:AMD

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