媒體報導依 PwC Middle East 智庫及沙烏地電競協會(Saudi Esports Federation)報告,沙烏地阿拉伯電競產業至 2030 年預估可貢獻 GDP 133 億美元,並創造近 39,000 個工作機會。
全球電競產業產值超過14億美元,有望2025年達18.6億美元,收入來源主要為自媒體權利、贊助、廣告、門票銷售及遊戲出版商費用等。
且沙烏地電競產業顯著成長,今年首次舉辦電競世界盃,比賽獎金高達創紀錄的6,250萬美元。沙烏地2022年推出國家遊戲和電競產業策略,旨在建立具競爭力及吸引力的電競生態系統,與經濟多元化、減少石油長期依賴的目標一致。
沙烏地有2,350萬遊戲愛好者,占人口67%。目前約千人在沙烏地從事全職電競職業。沙烏地電競協會首席執行長Turki Alfawzan表示,電競產業體現沙烏地對創新及青年賦權的承諾,策略投資及專注人才發展,沙烏地將成為全球電競領導者。
中東地區對電競業興趣日益增長,政府及私營部門均大量投資。2023年中東及非洲地區遊戲收入約72億美元,沙烏地為成長重要貢獻者。PwC Middle East合夥人Abdulrahman Kanafani表示,中東地區高網路及數位滲透率、大量年輕人口及政策積極支持等因素,為此地區電競發展創造有利環境。
(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Esports World Cup)