沙烏地 2030 年電競業產值高達 133 億美元

作者 | 發布日期 2024 年 08 月 30 日 12:45 | 分類 國際金融 , 財經 , 金融政策 line share Linkedin share follow us in feedly line share
沙烏地 2030 年電競業產值高達 133 億美元


媒體報導依 PwC Middle East 智庫及沙烏地電競協會(Saudi Esports Federation)報告,沙烏地阿拉伯電競產業至 2030 年預估可貢獻 GDP 133 億美元,並創造近 39,000 個工作機會。

全球電競產業產值超過14億美元,有望2025年達18.6億美元,收入來源主要為自媒體權利、贊助、廣告、門票銷售及遊戲出版商費用等。

且沙烏地電競產業顯著成長,今年首次舉辦電競世界盃,比賽獎金高達創紀錄的6,250萬美元。沙烏地2022年推出國家遊戲和電競產業策略,旨在建立具競爭力及吸引力的電競生態系統,與經濟多元化、減少石油長期依賴的目標一致。

沙烏地有2,350萬遊戲愛好者,占人口67%。目前約千人在沙烏地從事全職電競職業。沙烏地電競協會首席執行長Turki Alfawzan表示,電競產業體現沙烏地對創新及青年賦權的承諾,策略投資及專注人才發展,沙烏地將成為全球電競領導者。

中東地區對電競業興趣日益增長,政府及私營部門均大量投資。2023年中東及非洲地區遊戲收入約72億美元,沙烏地為成長重要貢獻者。PwC Middle East合夥人Abdulrahman Kanafani表示,中東地區高網路及數位滲透率、大量年輕人口及政策積極支持等因素,為此地區電競發展創造有利環境。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Esports World Cup

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