不再需要 Beam / Beam Pro!Xreal 推出內建空間運算的新 One 系列 AR 眼鏡

作者 | 發布日期 2024 年 12 月 13 日 8:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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不再需要 Beam / Beam Pro!Xreal 推出內建空間運算的新 One 系列 AR 眼鏡

Xreal 才在今年初拉斯維加斯 CES 2024 國際消費電子展上展出全新 Air 2 Ultra AR 眼鏡,如今該公司竟然再度推出更新款的 One 系列 AR 眼鏡。該公司並在自家官網上開始接受預訂,其中,Xreal One 售價 499 美元(約新台幣 16,312 元),預計 12 月中旬發貨。Xreal One Pro 售價 599 美元(約新台幣 19,581 元),則要到明年初才能拿到貨。

以往,Xreal 旗下 AR 眼鏡需要搭配支援空間運算功能的 Xreal Beam 或 Beam Pro 等額外裝置,才能為具備 USB-C 介面的裝置在 AR 眼鏡中創建空間顯示畫面。換言之,使用者必須麻煩地將 AR 眼鏡連接至 Xreal Beam 或 Beam Pro,然後再透過 USB-C 連接線將 Beam/Beam Pro 與其他裝置連接起來,才能在 AR 眼鏡中觀看手機、PC 或掌機畫面。

如今最新款 One 系列透過內建的 X1 客製化矽晶片,直接將空間運算功能整合到眼鏡本身之中。不僅如此,該新品還可透過 3 自由度(3DoF)旋轉追蹤和空間運算技術,創建客製化影院級顯示。玩家從此只需單獨購買 One 系列 AR 眼鏡(不需另掏腰包購買額外的 Beam/Beam Pro 裝置),就可以直接連接並操控 iPhone、Android、Steam Deck、PC、MacBook,以及任何支援 USB-C 視訊輸出設備(例如空拍機)的顯示畫面。

Xreal One 系列並支援極大的顯示區域,每隻眼睛可達 1080p 超高畫質。其所內建的 X1 晶片,能在 120Hz 螢幕更新率下提供僅約 3 毫秒的「超低移動時間延遲(Motion-to-Photon, M2P,亦即體感訊號與視覺訊號的時間差)。

採用三角形 Birdbath 鏡片設計的 Xreal One,可提供 50 度視野,比前代 Xreal Air 2 系列的顯示區域大了 20.7%。至於 Xreal One Pro,則是業界第一款採用平面棱鏡設計的 AR 眼鏡,視野可達 57 度。兩款產品均搭載 Bose 音效系統。

當前市面上 AR 眼鏡體積都不小,新款 One 系列也不例外。但 Xreal One Pro 所採用的新平面稜鏡設計,比傳統 AR 眼鏡所採 Birdbath 設計薄了 40.9%,雖然減少不了多少重量,但側面觀看的服貼度較佳。

(首圖來源:Xreal

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