
AMD 與微軟 Xbox 正積極開發下一代客製化系統單晶片(SoC),不僅將用於新一代 Xbox 遊戲主機,還將延伸至 PC 與掌上型裝置,意圖在遊戲生態中建立跨平台統一架構。
該 SoC 將成為下一代 Xbox 主機的核心,並同步支援即將推出的其他裝置,如計劃於今年下旬上市的 ROG Xbox Ally X 與 ROG Xbox Ally,兩者均搭載 AMD Ryzen™ Z2 A 處理器,顯示 AMD 和微軟正加速布局攜帶式遊戲裝置市場。
AMD 第二季財報顯示,用戶端(Client)與遊戲部門(Gaming)表現強勁,用戶端營收達 25 億美元(約新台幣 746 億元) 、年增 66.7%;遊戲部門營收達 11 億美元(約新台幣 328 億元) 、年增 83.3%。這項成長主要來自 Ryzen CPU 與 Radeon GPU 銷售,反映出遊戲市場的熱潮。在此趨勢帶動下,客製化 SoC 在跨平台遊戲生態中的地位愈加關鍵,未來有望成為推動主機與掌機硬體升級的核心動能。
(Source:AMD)
同時,AMD 也與 Sony 合作開發下一代 PlayStation 專用 SoC,橫跨兩大遊戲主機陣營的戰略布局,進一步鞏固其在全球遊戲晶片市場的領導地位。
值得注意的是, AMD 要如何將整合 SoC 延伸至 PC 市場呢?雖然統一架構有助於開發者優化跨平台遊戲體驗,但在桌機領域,SoC 的焊接設計可能限制玩家自由升級硬體。然而,這一策略在筆電、Mini PC 與預組電腦市場仍有望引發高度關注,並推動遊戲生態的整體整合。
(首圖來源:影片截圖)