英特爾近來推出的 Panther Lake 以其優異的能耗和大幅進步的內顯博得滿堂彩,不僅有望憑藉其收復之前被 AMD Strix Point 攻陷的失土,更再度讓 WoA 的前景蒙上陰影。然而知名 Techtuber Dave2D 卻表示即便 Panther Lake 已經繳出了近似當年蘋果推出 M1 的成績單,但還是不足以讓消費者掏錢埋單,究竟是為什麼?
原因就是搭配的作業系統Windows越來越爛。當年M1的表現堪稱逆天,有許多消費者衝著其優異的效能和能耗也因此轉到macOS生態。macOS當然不完美,但應付日常和專業使用足矣。然而Windows這一年來頻頻出狀況,先是最近的安全性更新被使用者發現安裝後無法順利開機,然後到最近幾次的更新頻頻造成系統當機或應用軟體停擺,使用者怨聲載道,還被Reddit鄉民酸2025~2026的Windows 11簡直是災難。
然而不只是穩定性問題,Windows的UI長久以來的問題持續未被改善,好比過於冗長和雜亂的右鍵選單,連微軟自己都承認是多年來使用者反饋的痛點,並正重新設計中。
說來諷刺,微軟近來大力吹捧的AI─也就是Copilot,廣被消費者認為無法帶來實際價值,甚至會影響使用者體驗。其實這點從Copilot+ PC越來越乏人問津就可以看到,英特爾在最新發表的Panther Lake也鮮少提及其也是Copilot+ PC的一員,僅強調其內顯可以提供更強的AI算力。
更雪上加霜的是,Windows長久以來做為唯一PC遊戲平台的地位也正在被Linux撼動,因為Linux已被Valve證實也可以是一個優秀的遊戲平台,從Steam Deck的大獲成功便可略知一二。背後的關鍵就是Valve主導的Proton讓以往只能在Windows上運行的遊戲現在也能運行於Linux。然後也因為DX11/DX12之於Vulkan的轉譯日益成熟,也讓新遊戲在Linux的「首日」可玩度大幅提升。
所以這也是為什麼筆者完全可以理解Dave2D所說的:Panther Lake很棒,但做為幾乎唯一可用的作業系統,Windows大幅削弱了人們購買Panther Lake的意願,也更沒辦法吸引原本在macOS陣營的使用者轉向Windows。當然市占超過九成的Windows要一瞬間變成Dave所說的那樣可割可棄的確是不大可能,但如果微軟繼續爛下去,其市占逐漸被Linux或是macOS蠶食應該是可以預見的,只希望微軟收起壟斷者的怠惰心態,好好認真打磨這個問世近40年的作業系統。
(首圖來源:pixabay)






