
2016 年影音遊戲產業規模高達 1 千億美元,成為全球最大的娛樂產業之一,線上影音遊戲透過智慧手機應用程式到沉浸式穿戴設備,往往讓玩家玩的無日無夜痴迷不已,經濟學家將年輕人工作參與率,特別是男性勞動參與率下降的原因歸咎於這類休閒奢侈品,鑑於早期成年階段在社交與經濟上的重要性,認為年輕人沉迷電玩是一個大問題,但這種推論可能導果為因。
本篇文章將帶你了解 :電玩產業為何暢旺?經濟學人:因為年輕人找不到好工作
電玩產業為何暢旺?經濟學人:因為年輕人找不到好工作 |
作者
黃 嬿 |
發布日期
2017 年 06 月 03 日 17:05 |
分類
人力資源
, 會員專區
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2016 年影音遊戲產業規模高達 1 千億美元,成為全球最大的娛樂產業之一,線上影音遊戲透過智慧手機應用程式到沉浸式穿戴設備,往往讓玩家玩的無日無夜痴迷不已,經濟學家將年輕人工作參與率,特別是男性勞動參與率下降的原因歸咎於這類休閒奢侈品,鑑於早期成年階段在社交與經濟上的重要性,認為年輕人沉迷電玩是一個大問題,但這種推論可能導果為因。
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