Category Archives: 電子商務

新冠像時光機器,將 2030 年帶到眼前,美國假期電商成長 47%

作者 |發布日期 2020 年 12 月 28 日 16:30 | 分類 國際貿易 , 電子商務

《華爾街日報》專欄作家 Greg Ip 12 月 26 日撰文指出,根據貝雅(Robert W. Baird & Co.)的研究,2020 年 1~6 月使用 Shopify 電子商務平台的商家數目成長逾 20% 至 140 萬家。Shopify Inc. 副總裁 Loren Padelford 表示,新型冠狀病毒(COVID-19)就像時光機器,把 2030 年帶到 2020 年,讓許多趨勢加速應驗。 繼續閱讀..

實體書店成時代產物,為何蔦屋書店反直覺擴張?

作者 |發布日期 2020 年 12 月 23 日 13:21 | 分類 公司治理 , 財經 , 電子商務

網路時代與線上購物已讓實體書店幾乎成為上時代產物,加上新冠疫情加速電子商務發展,實體零售業雪上加霜,但日本蔦屋書店(Tsutaya Books)反直覺發展,硬要選在這個時刻在全球大幅展店,包括中國、台灣、美國,創辦人誓言要讓藝術與生活美學重新擄獲人心。 繼續閱讀..

新北首座數位娛樂購物中心誕生,思科攜宏匯廣場創造購物新體驗

作者 |發布日期 2020 年 12 月 22 日 15:19 | 分類 物聯網 , 科技生活 , 網路

為實現數位購物新體驗,思科(Cisco)今日宣布,攜手合作夥伴擎昊科技,與新北市目前最大的購物中心宏匯廣場合作。透過思科網路解決方案,宏匯廣場從顧客無線網路服務,至店家金流資訊網路系統,部署全面性的網路架構;並運用思科網路數據收集和分析功能,便利廣場與店家洞悉場內顧客特徵和消費行為,制定相應市場推廣計畫,大幅提升顧客消費娛樂體驗,將宏匯打造成新北市首家數位娛樂購物中心。

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報復性國旅紅利消退,KLOOK 看好都會娛樂成長性

作者 |發布日期 2020 年 12 月 19 日 20:00 | 分類 旅遊 , 科技生活 , 電子商務

受到新貴肺炎疫情影響,國外旅遊行程停擺,取而代之的「報復性國旅」現象,在暑假期間讓台灣各處景點都擠滿人潮;只不過,旅遊預訂平台 KLOOK 認為,報復性國旅紅利開始出現消退跡象,在國外旅遊復甦前,「都會娛樂」將會是 2021 的國旅重點。

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全台首創深度整合 MarTech 系統平台,Cyberbiz Store 打造電商全新便利購物場景

作者 |發布日期 2020 年 12 月 16 日 12:00 | 分類 電子商務

在零售業持續數位化的浪潮下,講求流量、轉換的電商市場,儼然成為數據的戰場,MarTech(行銷科技)的導入能幫助賣家,透過科技將廣告導流、銷售、消費者數據追蹤管理等流程自動化,更有效率且精準地規劃行銷計畫。國際調查機構 Gartner 也指出愈來愈多企業提高與外部單位合作的預算以完整 MarTech 布局,佔比甚至達 21%。 繼續閱讀..

Affirm 跟進 Roblox 推遲 IPO!貝萊德:狂潮恐以事故收場

作者 |發布日期 2020 年 12 月 15 日 12:30 | 分類 支付方案 , 第三方支付 , 證券

美國近來掀起 IPO(首次公開發行)熱,線上度假租賃公司 Airbnb Inc.、餐飲外送服務商 DoorDash 過去一週掛牌首日都狂漲。傳出由於擔心 IPO 定價過低,美國證券交易委員會(SEC)接獲的申請案激增的關係,為網購消費者提供無息分期付款服務的平台 Affirm Holdings Inc.,決定跟進線上遊戲軟體商 Roblox 推遲首次發行案。 繼續閱讀..