串流媒體近年快速普及,已經證明了訂閱模式的成功。在遊戲市場,也有應否採用類似的訂閱模式的討論。不過微軟就認為,未來這樣的模式不會在遊戲市場成為主流。 繼續閱讀..
微軟:不認為訂閱式遊戲銷售會成為主流 |
| 作者 Unwire Pro|發布日期 2018 年 08 月 31 日 7:30 | 分類 Microsoft , Xbox , 遊戲主機 |
微軟:不認為訂閱式遊戲銷售會成為主流 |
| 作者 Unwire Pro|發布日期 2018 年 08 月 31 日 7:30 | 分類 Microsoft , Xbox , 遊戲主機 | edit |
串流媒體近年快速普及,已經證明了訂閱模式的成功。在遊戲市場,也有應否採用類似的訂閱模式的討論。不過微軟就認為,未來這樣的模式不會在遊戲市場成為主流。 繼續閱讀..
