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遊戲載入效能提升 40% 的 DirectStorge 1.1 終於推出,AMD、英特爾及 Nvidia 支援就緒

作者 |發布日期 2022 年 11 月 11 日 8:00 | 分類 GPU , Microsoft , 會員專區

3 月微軟釋出 DirectStorage API,正式將 XBox 平台 DirectStorage 技術移植到 PC 遊戲平台。7 日微軟 DirectX Developer 部落格正式發表 DirectStorage 1.1 API,約一個月前就聽到新版 API 即時推出消息的遊戲開發人員,終於能使用全新 GPU 解壓縮功能,享受遊戲載入時間比初版提升 40% 的快感。  繼續閱讀..

微軟 DirectStorage 技術已可在 Windows 啟用,PC 遊戲「極速載入」新紀元到來

作者 |發布日期 2022 年 03 月 16 日 8:00 | 分類 Microsoft , Xbox , 會員專區

早在 2020 年 9 月初,微軟發表「XBOX Velocity Architecture」創新技術組合時,便揭露能將超快 NVMe SSD 固態硬碟巨量資料直接串流至 GPU,跳過 CPU 解壓縮程序的「Direct Storage」技術。如今微軟宣布全面推出 Direct Storage API,並宣稱將開啟 PC 遊戲更快載入時間與更細緻畫面的新紀元。 繼續閱讀..