NVIDIA 執行長黃仁勳今年稍早時曾表示,要讓「有用的量子電腦」上市可能需要 15 到 30 年,此番言論嚇倒了量子運算公司,部分股票下跌 40% 以上。 繼續閱讀..
黃仁勳為量子電腦預測致歉,點明量子運算產業「核心問題」 |
| 作者 林 妤柔|發布日期 2025 年 03 月 21 日 10:09 | 分類 AI 人工智慧 , 半導體 , 量子電腦 |
新創 APMIC 二度參與 GTC 大會,發表 PrivAI 方案部署企業自主 AI |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2025 年 03 月 19 日 12:09 | 分類 AI 人工智慧 , GPU , 新創 | edit |
曾獲 Google、NVIDIA 兩大公司資源挹注的台灣新創 APMIC(Accelerate Private Machine Intelligence Company),二度參與 NVIDIA GTC 大會(GPU Technology Conference,GTC 2025),更首度公開全新的企業私有化 AI 解決方案「PrivAI」,為企業提供高隱私性且易於部署的解決方案。
淺談 RTX 50 多幀生成技術:騙術 or 魔術? |
| 作者 朱熹|發布日期 2025 年 03 月 19 日 8:00 | 分類 GPU , 半導體 , 晶片 | edit |
日前 RTX 50 GPU 的中階產品 RTX 5070 正式開賣,許多媒體迫不急待地檢驗老黃當初發表時所喊出的「549 美元的 5070 擁有和上一代卡皇 4090 一樣的效能」是否為真。其實光看帳面規格就知道不太可能,評測出來的結果也顯示 5070 光柵化效能的競爭力嚴重不足,不要說 4090,連對手 AMD 的 RX 9070 都打不過。但確實如果加上了 RTX 50 獨占的多幀生成技術(Multi Frame Generation,簡稱MFG),至少在遊戲幀數上能做到和 4090 平起平坐,究竟多幀生成技術是騙術,還是魔術?
輝達發表矽光子網路交換器,採台積電 COUPE 封裝技術 |
| 作者 林 妤柔|發布日期 2025 年 03 月 19 日 7:20 | 分類 AI 人工智慧 , 光電科技 , 半導體 | edit |
NVIDIA 在 GTC 2025 大會上宣布推出 Spectrum-X Photonics 和 Quantum-X Photonics 網路交換器平台,採用矽光子(silicon photonics)技術。新的平台將每個連接埠的數據傳輸速度提升至 1.6 Tb/s,總傳輸能力達 400 Tb/s,使數百萬顆 GPU 能無縫協作運行。NVIDIA 表示,與傳統網路解決方案相比,新交換器提供更高頻寬、更低功耗損失及更高可靠性。 繼續閱讀..
