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「停止殺死遊戲」倡議達標,歐盟 7 月將裁定數位所有權大戰

作者 |發布日期 2026 年 05 月 31 日 13:00 | 分類 數位內容 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)倡議近日在歐洲議會引起討論,核心爭議是玩家購買數位遊戲後,是否應在伺服器關閉後仍可繼續遊玩。據 cnBeta 引述,歐洲議會議員 Markéta Gregorová 在相關討論中表示:「如果玩家購買遊戲不等於擁有,那麼盜版就不是偷竊。」由於歐洲議會官方頁面未提供逐字稿,這句話應是引用原始報導。 繼續閱讀..

「停止殺死遊戲」有效連署近九成,力保伺服器關閉後遊戲仍可玩

作者 |發布日期 2026 年 01 月 30 日 15:40 | 分類 國際觀察 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

由美國 YouTuber Ross Scott 發起的「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)倡議近期達成歷史性里程碑。儘管相關話題一度在網路上冷卻,但該行動實際上進展顯著,最終確認收集到約 130 萬份有效連署(總數 145 萬),遠超歐盟委員會要求的 100 萬份及 7 個成員國門檻,將正式促使歐盟最高當局審議相關立法。 繼續閱讀..