
遊戲器本身的控制器,或者說是搖桿隨著遊戲的類型轉變下,也因應需求變得更加複雜化,從單純的一個方向控制器配上兩個按鈕,變成有左右都有的多組方向控制器的配置,按鈕更是由二顆、四顆、六顆到八顆不等,甚至連體感控制都加了進來。
本篇文章將帶你了解 :遊樂器操作演化史,你能認得幾款?
遊樂器操作演化史,你能認得幾款? |
作者
cooper |
發布日期
2014 年 07 月 29 日 17:01 |
分類
會員專區
, 電子娛樂
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遊戲器本身的控制器,或者說是搖桿隨著遊戲的類型轉變下,也因應需求變得更加複雜化,從單純的一個方向控制器配上兩個按鈕,變成有左右都有的多組方向控制器的配置,按鈕更是由二顆、四顆、六顆到八顆不等,甚至連體感控制都加了進來。
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