Tag Archives: SEGA

還原舊電視「巴一下」秒修好哏,Sega 前工程師打造擬真 CRT 模擬器

作者 |發布日期 2026 年 07 月 17 日 9:25 | 分類 科技趣聞 , 軟體、系統 , 遊戲主機

還記得以前家裡的舊式映像管電視(CRT)嗎?有時畫面會突然飄掉、閃爍、變色時,很多人的第一反應不是找人修(至少不是阿嬤的第一反應),而是直接往電視上方「巴」一下,神奇的是,畫面還真的恢復正常。如今,這個屬於 CRT 電視時代的舊談,被一名前 Sega 工程師完整搬進 macOS。

繼續閱讀..

黃仁勳憶創業低谷:輝達曾押錯技術,SEGA 看見人才

作者 |發布日期 2026 年 07 月 16 日 15:40 | 分類 AI 人工智慧 , Nvidia , 晶片

輝達(NVIDIA)已成為全球 AI 浪潮的領頭羊,但執行長黃仁勳在東京回憶創業往事時坦言,公司也曾因一次錯誤的技術選擇,差點走不下去;當時日本合作夥伴 SEGA,相信輝達擁有正確的人才,提供 500 萬美元資金援助,讓輝達度過最危險的時刻。 繼續閱讀..

黃仁勳感念 30 年前救命情誼,多款 SEGA 大作全面導入 NVIDIA RTX Spark

作者 |發布日期 2026 年 07 月 16 日 6:00 | 分類 GPU , 半導體 , 遊戲軟體

輝達 (NVIDIA) 宣布,為慶祝與日本遊戲大廠 SEGA(世嘉)長達 30 年的創新合作,將把即將推出的〈擬真格鬥 命運交鋒〉(VIRTUA FIGHTER CROSSROADS)以及未來多款 SEGA 經典作品,正式導入全新的 NVIDIA RTX Spark 超級晶片。這款專為輕薄 Windows 筆記型電腦與精巧桌上型 PC 所打造的超級晶片,將結合 NVIDIA 的光線追蹤、DLSS 與 AI 技術,將為玩家帶來嶄新的遊戲體驗,同時保留並致敬玩家喜愛的 SEGA 經典系列。

繼續閱讀..

音速小子重新加速,SEGA 如何在「即時服務」遊戲時代找回競爭力?

作者 |發布日期 2025 年 10 月 06 日 14:30 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

在遊戲界,音速小子(Sonic the Hedgehog)這位經典角色持續受歡迎,讓人不禁思考其背後的策略。隨著新遊戲〈音速小子賽車 交叉世界〉《Sonic Racing: CrossWorlds》於 9 月 25 日發行,SEGA 似乎在試圖重燃與任天堂(Nintendo)之間的競爭。 繼續閱讀..

「沒他就沒 NVIDIA!」一通電話 SEGA 投下救命錢、黃仁勳一再感念,關鍵是他

作者 |發布日期 2024 年 06 月 07 日 12:51 | 分類 AI 人工智慧 , GPU , 半導體

NVIDIA 近期股價氣勢如虹,市值一度衝破 3 兆美元並超越蘋果,但走到這一里程碑實屬不易,NVIDIA 也曾面臨破產困境。執行長黃仁勳去年台大畢業演講時曾分享這個故事,並提到如果沒有這位人士,NVIDIA 就不會存在。 繼續閱讀..

SEGA 難敵新冠肺炎疫情,出售遊戲中心業務

作者 |發布日期 2020 年 11 月 06 日 16:13 | 分類 遊戲主機 , 電子娛樂

今年 8 月 SEGA 秋葉原 2 號館閉館,這集合電子遊戲和動漫產品的場館,是很多日本動漫電玩迷和外國旅客的回憶。受武漢肺炎(新冠肺炎、COVID-19)疫情的影響,秋葉原 2 號館緊急關閉了一段時間,到 6 月中重開,卻在 8 月底結束營業。然而疫情對 SEGA 的打擊還未完,令人痛心的消息日前又傳出。 繼續閱讀..

遊戲手把是怎麼進化到今天這樣的?

作者 |發布日期 2020 年 04 月 19 日 0:00 | 分類 遊戲主機 , 電子娛樂

主機玩家最在意的是什麼?除主機性能獨占的遊戲外,操作是否舒適、互動是否舒適,一定是玩家考慮的重點。每代新主機發表除了討論主機性能及獨占遊戲,大家最關注的就是新控制器有什麼新功能,能不能有更好的遊戲體驗?公布性能參數後,Sony PS5 終於發表新一代遊戲手把。 繼續閱讀..

Sega 官方迷你 MD 收錄 40 款遊戲,二手行情破萬的《惡魔城》也玩得到

作者 |發布日期 2019 年 04 月 02 日 8:45 | 分類 3C , 遊戲主機 , 遊戲軟體

Sega 在 2018 年 Sega Fes 2018 活動,由代表取締役會長里見治紀發表 Mega Drive Mini 懷舊主機,時隔一年,里見治紀在 Sega Fes 2019 發表更多詳細資訊,除了確定會以 6,980 日圓的價格在 9 月 19 日上市,也透露收錄 40 款遊戲的其中 10 款。 繼續閱讀..

宏碁搶攻虛擬實境遇挫敗,認列夥伴 Starbreeze 可轉債 2.33 億元損失

作者 |發布日期 2019 年 01 月 02 日 19:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 國際貿易 , 會員專區

多角化經營的品牌筆電大廠宏碁(acer),過去一段時間以來積極布局的虛擬實境(VR),近期遭遇挫敗。根據宏碁日前的公告,將認列虛擬實境合作夥伴,瑞典遊戲商 Starbreeze 的可轉換公司債未實現損失,金額預估為新台幣 2.33 億元,而該筆認列損失預估也將造成宏碁每股 EPS 0.08 的損失。

繼續閱讀..