Sony 吉田修平:我們壓根不知道 PS4 會賣這麼好

作者 | 發布日期 2014 年 08 月 21 日 17:23 | 分類 電子娛樂
Shuhei Yoshida

PS4 可說是全球熱銷,銷售九個月至今已經突破了 1,000 萬台,這個數字遠超過 Sony 本身的預期,甚至對於這個銷售速度有些不知所措,SCE 旗下全球工作室總裁吉田修平,在接受外媒 Eurogamer 專訪時也坦白說,他們不知道到底為什麼 PS4 會賣得這麼好。




「在前九個月就銷售超過 1,000 萬台,遠遠超乎了我們的原先構想。」吉田修平說。「我個人有點緊張,因為我們完全不明白為什麼 PS4 會賣這麼好,通常你得了解產品賣這麼好的原因,你才能知道接下來該怎麼做。」

「我試著問行銷人員他們是否知道為什麼,他們發現一些早期的數據顯示,甚至有些買家根本就沒買過 PS3 ,就直接把 PS4 買回家了,所以我們有更多玩家開始使用 PlayStation,有些人甚至 PS3 或 Xbox 360 都沒買過,他們為什麼會想買 PS4 呢?」

事實上 Sony 自己預定的爆發時間點應該是 2015,因為明年將會有許多遊戲大作開始上線,包括 2014 年底的《闇龍紀元 3》、《黑暗靈魂 2》、《刺客教條:大革命》,以及 2015 年的《最終幻想 15》、《王國之心 3》以及獨佔大作《秘境冒險 4》等,都被期待可以刺激 PS4 的銷量。

來自於其他方面的分析意見

有些人認為這是因為 PS4 相較之下可以算是某種「科技精品」,無論是何種消費型市場都已經開始往精品靠攏,蘋果開啟了消費 3C 的設計風潮,也讓許多人開始「欣賞」精緻的電子產品,而且 Xbox 360 與 PS4 越做功能越多元,除了玩遊戲外,看影片、聽音樂、與其他產品整合之類的功能也開始逐步整合或開發,相較於其他競品,PS4 更像是精品而非單純的遊戲機。

T客邦遊戲出版部副主編,同時也是電視遊樂器資深玩家的亞小安,在接受科技新報 TechNews 專訪時表示:PS4 的成功在北美市場的戰績功不可沒,包括 PS4 在美搶先 Xbox One 一周上市;售價少了 Xbox One 100 美金;以及 Xbox One 曾在上市前放出禁止二手片、主機強制上網等讓玩家難以接受的消息(不過微軟已經取消這些政策),都是 PS4 能在北美市場勝出的重要原因。

「PS4 的銷售突破了傳統思維,許多人認為傳統的電視遊樂器硬體不需要再進步,但當玩家看到 E3 與 GamesCom 所宣布的新遊戲時,許多玩家仍然對新遊戲相當興奮,我認為不斷推出的新遊戲,足夠讓玩家認為 PS4 是值得投資的。」吉田修平這麼說道。

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