受零件短缺影響,Oculus Rift 出貨部分延遲

作者 | 發布日期 2016 年 04 月 06 日 10:19 | 分類 VR/AR follow us in feedly

從網路募資出發,最終嫁入 facebook 豪門,一手掀起 VR 潮流的 Oculus VR,其 VR 產品 Oculus Rift 於 2016 年 3 月 28 日風光出貨,宣稱出貨至 20 個國家與地區,可說千呼萬喚始出來,不過開始出貨言猶在耳,馬上又宣布遇上「預料之外的零件短缺」,導致部分出貨將延遲,可說真是好事多磨。



Oculus VR 並未透露是哪個零件受到影響,也並未宣布將延遲多久,或是有多少數量的出貨產品受到影響,僅於發給受影響客戶的電子郵件中表示,將於 4 月 12 日告知新的出貨日期,並於電子郵件中表示,Oculus VR 將負擔所有預購客戶的運費以示負責。執行長布蘭登‧艾瑞貝(Brendan Iribe)於 4 月 2 日在 Twitter 上表示,首批出貨的 Oculus Rift 的出貨速度比原先預計的還慢,所以預購客戶都將免運費作為補償,包括跨國訂購客戶在內。

Oculus Rift 出貨後各科技媒體很快評分出爐,大體上予以正面評價,尤其表示頭戴顯示器輕巧舒適,可持續使用 2~ 3 小時也不會疲倦不適、畫面流暢、安裝容易,是主要優點,但高達 599 美元的訂價讓人仰之彌高,而需要搭配運算效能強大的頂級 PC,建議規格的 PC 價格如華碩產品自 949 美元起跳,更加重了經濟上的負擔,而遊戲與應用仍然不足,是 Oculus Rift 的主要缺點。

Oculus Rift 除了面對消費者的直接評價,還很快將與其他 VR 競爭對手捉對廝殺,宏達電與 Valve 合作的 HTC Vive 於 2016 年 4 月上市,售價 799 美元;Sony PlayStation VR 則將於 2016 年 10 月全球上市,售價為 399 美元;在即將與對手短兵相接的關鍵時刻,剛上市出貨卻馬上出現狀況,可說出師不利,Oculus Rift 的預訂戶都是最死忠的支持者,大概不介意稍微多等一陣子,只是零組件供應鏈到底是何處遇上瓶頸,需要多久才能解決,將是市場對 Oculus Rift 最關注的議題。

(首圖來源:達志影像) 

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