【COMPUTEX 2016】微軟宣佈開放 VR 平台,而 HoloLens 將會在「幾個月內」上市

作者 | 發布日期 2016 年 06 月 01 日 18:34 | 分類 Microsoft , VR/AR follow us in feedly

微軟今日(6/1)由 OEM 裝置夥伴合作關係全球副總裁 Nick Parker、微軟 Windows 與裝置全球執行副總裁 Terry Myerson,以及 HoloLens 發明人 Alex Kipman,共同於 COMPUTEX 台北國際電腦展中的專題演講中談及 Windows Holographic 平台與框架,也進一步談及「混合實境」(Mixed Reality,MR)的概念。



所謂「混合實境」其實與「擴增實境」(Augmented Reality,AR)類似,不過互動程度更高,讓開發者可以以現實環境為基礎,搭建一個虛擬的數位空間,例如戴上 HoloLens 後開啟遊戲,玩家可以看見自己房間的牆壁突然出現一個洞,跳出附帶可怕吼叫的怪物,而玩家則需要親手以手上的槍擊殺牠,並真的跳起來閃避牠的攻擊,整個過程就像真的在與一隻怪物搏鬥。

▲ 微軟針對混合實境(MR)的展示。各家不同的裝置都能共同合作,看到並參與同樣的虛擬內容,甚至能藉由雲端遠端工作。(Source:微軟

相比之下,AR 則只是在現實世界中增加虛擬物件──例如透過手機的相機鏡頭,從手機螢幕發現捷運車廂的空位坐著一隻皮卡丘。此外,AR 創造的虛擬物件與 MR 最大的不同,是 AR 的操作僅只於數位世界。例如當玩家想收服 AR 模式的皮卡丘,必須使用手機或鍵盤操作方向鍵,才能扔出神奇寶貝球──但 MR 則需要親自擺動手臂,丟出寶貝球。

微軟表示,預估在 2020 年,全球的 VR 裝置將突破 8,000 萬台,而目前的各種 VR 裝置最大的困難,是山頭各立,例如 AR 模式是 AR,MR 是 MR,各種周邊裝置也無法彼此串連,使得真正的協作產生困難。例如在同樣的房間,不同的人可能正在以不同的裝置觀看不同的虛擬內容,使用不同的虛擬操作界面,如此一來便無法擴大虛擬實境的實用層次。

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▲ HoloLens 發明人 Alex Kipman(右)。說話帶著類似 Steve Jobs 的偏執感。(Source:科技新報)

因此新的 Windows Holographic 平台,將以 Windows 10 跨平台的設計為基礎,讓各種裝置(包括 HTC Vive 在內的 AR、VR 裝置),都能串接同樣的內容,換言之,如同 Windows 般,開放給各家硬體廠商。Windows Holographic 將提供全像攝影、使用者界面與感知應用程式界面的框架,讓開發者能打造各種能在 Windows 裝置上使用的 VR App。微軟也表示,除了開發框架,它們也會提供 VR Store,讓開發者能夠有地方推廣自己的 App。

值得一提的是,目前在 Windows Store 上,也已經有將近 1,000 個 App 支援 Windows Holographic,同時包括宏碁與華碩在內的 PC ODM 廠商(以及 hTC),也已經宣布加入微軟的 VR 平台。微軟也表示,「Holographic 裝置」,換言之,其自家的 HoloLens,將會在幾個月內上市。

(首圖來源:科技新報) 

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