技術門檻高,《Pokémon GO》將獨霸 AR 手遊

作者 | 發布日期 2016 年 08 月 11 日 18:05 | 分類 app , VR/AR , 手機 follow us in feedly
下載自美聯社
In this Friday, July 22, 2016 photo, a Pokemon Go player attempts to catch Charmander, one of Pokemon's most iconic creature, in New Delhi, India. "Pokemon Go," the highly addictive online game, has landed in India and thousands are out searching for pokemon characters as the mania spreads. Although it has not been launched officially in India, the augmented-reality-based game has caught on, with fans also using virtual private networks (VPNs) to change their locations and catch pokemons in New York and London while sitting in their Indian homes. (AP Photo/Thomas Cytrynowicz)

先前《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)流行時,寶石消消樂遊戲一度大行其道,這回換《Pokémon GO》轟動全球,是否又會出現一堆山寨版?研發商說,擴增實境(AR)門檻高,很難跟隨熱潮推出手遊,意味 Pokémon 有望繼續獨霸市場。



PhoneArena、路透社報導,大名鼎鼎的 Sony,以及憤怒鳥開發商 Rovio 等異口同聲表示,很難推出類似 Pokémon 遊戲;還有業者直接說,仿作挑戰太大,不值得一試,意味短期內不會看到其他 AR 遊戲搶風頭。遊戲主管表示,旗下有好幾百名研發人員正在試玩,了解 Pokémon 為何爆紅。

手遊界不成文的傳統是哪款遊戲受歡迎,其他廠商也會跟風。儘管中國傳出已有山寨版,但是大型遊戲商仍需更多時間開發,主要是他們不像 Pokémon 研發商 Niantic 一樣,極為了解地圖定位科技。Niantic 高層出身 Google,曾協助開發 Google Earth 服務,並曾推出過另一款 AR 遊戲《Ingress》,對相關科技的掌握遠勝同業。

與此同時,Pokémon 故事背景與 AR 極為符合,玩家需要四處走動抓寶,其他業者要架構出相似的動人故事並不容易。然而,對手廠商也指出,Pokémon 最大缺點是缺乏社交功能,許多熱門遊戲吸引人之處是能結合玩家,建立戰友情誼。行動遊戲商 SGN Games 執行長 Chris DeWolfe 說,遊戲需要設定團隊目標,能在打怪時閒聊。

Wedbush Securities 分析師 Michael Pachter 估計,Pokémon 一年營收可望達 2 億至 5 億美元,若落在高階,將打入手遊界中最賺錢的前 20 款遊戲。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:達志影像)

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