影片創作者福音:Google 推出 VR 180 影片格式

作者 | 發布日期 2017 年 06 月 24 日 0:00 | 分類 Google , VR/AR follow us in feedly

為了打造沉浸式的視覺體驗,Google 和 YouTube 在過去兩年中都專注於研發 360 度虛擬實境技術。但由於許多影片創作者和觀看者要求更佳的虛擬實境品質,Google 虛擬實境部門 Daydream 和 YouTube 合作推出名為「VR 180」的影片格式。




顧名思義,VR 180 專注於前方的影像,其解析度相當高且支援電腦版和手機板。若沒有開啟 VR 模式,VR 180 的影片會以一般平面的方式呈現,而若透過 YouTube 觀看再搭配 Google Cardboard、Google Daydream 或 PlayStation VR,觀看者就能享受 3D 立體的影像。除此之外 VR 180 也可使用於直播影片。

不過推出 VR 180 影片格式只是第一步,Google 想打造能夠拍攝出高品質 VR 影片的相機,如此一來影片創作者就可以利用任何支援 VR 180 的相機進行拍攝。為此,Daydream 部門目前正與聯想、小米和 LG 合作,預計於今年冬季推出 VR 180 相機,定價和一般數位相機相近。從下方聯想的示意影像中可以推測相機的設計將搭載兩個廣角鏡以拍攝立體影像,而這和一般用來拍攝 VR 影片的環景攝影機十分不同,要價也相對低廉。影片創作者再不久就可以用 Adobe Premiere Pro 等軟體編輯這些影片,而在相機正式亮相之前,創作者可以先到在 9 座大城市裡設點的 YouTube Spaces 租借。

https://youtube.googleblog.com/2017/06/the-world-as-you-see-it-with-vr180.html

至於為何 Google 現在要推出 180 度而非既有的 360 度虛擬實境技術(如 Google Jump System)呢?首先相較於 360 度攝影,180 度攝影除了省時間之外成本也更低,而且拍攝者也不需要為了避免入鏡而特別躲在別的物品後面。此外 VR 180 影片的檔案較小,觀看者在觀賞時較不會有斷斷續續的情況出現。目前已有許多影片採用 180 度攝影,例如 NextVR 的運動賽事影片便是採 180 度攝影,如此一來觀賞者在看影片時就不用看到後方的觀眾而能更專注在場上的動態。

坦白來說 VR 180 所能帶來的沉浸式體驗較 360 度 VR 影片不足,不過對影片創作者而言這將是一個相對容易且便宜的影片拍攝選項。

(首圖來源:YouTube

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