Valve 打算開放所有遊戲在 Steam 上架,「將選擇權交給玩家自己」

作者 | 發布日期 2018 年 06 月 08 日 12:01 | 分類 數位內容 , 網路 , 遊戲軟體 follow us in feedly

身為全球最知名的 PC 遊戲平台,Steam 和營運方 Valve 一直在遊戲內容審核標準受到多方責難。今年 5 月,多款成人遊戲開發商就表示,Valve 稱他們違反成人內容的相關規定,希望刪除遊戲中的色情內容,否則就從 Steam 商店下架。



Valve 的舉動引發一大批玩家聲討,雖然有消息稱,這次「色情遊戲圍剿行動」背後是受激進公益組織 NCOSE(美國反性剝削組織)的施壓,但最終仍以 Valve 道歉告一段落。

除了色情遊戲的問題,一款名為《Active Shooter》的射擊遊戲同樣在 5 月引發爭議。遊戲本身以校園為場景,玩家可以扮演恐怖分子射殺學校裡的路人,考慮到題材的敏感性,這項設定讓遊戲未上架前就遭到不少人抨擊;加上開發者本身也有多項不良紀錄,Steam 最後也是將該作強制下架。

經過這兩起事件,圍繞 Steam 遊戲內容「審核標準」的討論也愈發激烈:什麼是 Steam 支持的遊戲?什麼又是 Steam 不允許的遊戲?具有某些政治傾向?還是種族歧視?抑或帶有色情和暴力元素?Valve 顯然需要有更清晰的回答,而不是單方面劃出一條紅線。

6 月 7 日,Valve 營運總監 Erik Johnson 發表一則長篇公告,他表示,經過一段時間的思考後,Steam 內部已經決定,未來將允許並接受一切符合規範的遊戲上架商店──除非遊戲本身違法,或是有惡意挑釁行為。

公告內,Erik Johnson 闡述了 Steam 的立場和原則,他稱「Valve 不應該是決定這一切的人」:

如果你是一名玩家,我們不應該為你選擇什麼是可以買的、什麼是不能買的;如果你是一位開發者,我們也不應該選擇你的內容,這些最終都該由用戶自己決定。

換做以前,雖然在 Steam 上架新遊戲很方便,但 Valve 內部仍然有專人審核遊戲可能有的爭議內容;至於今後,Valve 可能會進一步開放權限,Johnson 也表示,新標準能讓 Valve 專注創建更好的工具,優化推薦演算法,而不是親自下場當裁判。

另外 Erik Johnson 也指出,Valve 仍在努力改進演算法和工具,以便根據不同用戶推送合適的內容,或是讓玩家自己設定選項決定想看到什麼內容,但這些選擇都「不代表 Valve 的價值觀」:

Steam 肯定會包含你喜歡以及你討厭的遊戲內容,你有創造內容、做選擇和提出不滿的權利,同理也適用於 Steam 其他玩家,他們也會看到自己不喜歡但你卻認為合理的作品;對開發商來說,就算遊戲有很多人不喜歡,也同樣有獲得自己受眾的權利和機會。

總之,Valve 最終還是選擇以「不干預」態度來回應所有質疑 Steam 的人,對比蘋果和 Google 為各自應用商店羅列的各種條款,如今 Steam 的做法,與其說是「完全開放」,倒不如說更偏向當「甩手掌櫃」。

然而,對已具備一定規模的平台來說,逃避爭議不見得是最好的方案,今後因 Steam 遊戲引發的道德討論只會越來越多,不會越來越少。

值得一提的是,Valve 公告提到的「違法遊戲」範圍也很不明確,畢竟不同國家和地區也有不同的制度。對此,他們更希望開發者在提交遊戲時,就註明可能包含的爭議內容,以便讓 Steam 提前分類;如果開發者刻意隱瞞最終讓 Steam「背黑鍋」,那麼 Steam 也考慮直接停止合作。

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:shutterstock)

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