Intel 成為 2018 LMS 夏季賽合作夥伴,盼共同協助台灣電競生態系成長

作者 | 發布日期 2018 年 06 月 15 日 16:21 | 分類 電子娛樂 , 電競 follow us in feedly

隨著雅加達亞運將電競列入示範賽、杭州亞運將電競列入正式比賽項目,電競已經成為數位時代新興的運動娛樂項目之一,為了協助台灣電競生態系發展,Garena 15 日宣布,Intel 公司將成為 2018《英雄聯盟》(LOL)LMS 夏季職業聯賽首席合作夥伴,未來將協助台港澳賽區打造更高規格的電競舞台。



據了解,Intel 與 2018 LMS 夏季聯賽的合作內容主要分為三大項目:Intel LMS 每週之星、築夢計畫及 Intel 英雄之路。在每週之星方面,Intel 將在每周賽事中選出一位 MVP 選手透過 Intel 產品進行表揚,名單將會在每周開賽前公布並頒獎,希望藉以鼓舞選手發會出最佳實力爭取榮耀。

築夢計畫項目中,Intel 在夏季將協助舉辦「業餘挑戰賽」及「LMS 季末選秀」兩項活動,其中業餘挑戰賽則已於 6 月初登場,全台參與情況非常踴躍,共計有 221 支隊伍、1,200 名玩家報名參與,選秀會則預計將於 7 月 10 日開跑,業餘挑戰賽冠亞賽將會與季末選秀最終天同步於電競館登場,無論是個人或業餘戰隊,只要有足夠的潛力,都有望能透過活動被發掘踏入職業電競,協助 LMS 賽區持續壯大。

即將登場的 Intel 英雄之路,則是面向《英雄聯盟》所有玩家的線上趣味賽,在為期 8 週的活動中,玩家將可透過勝場取得活動積分,進行天梯排名並獲得對應獎勵,獎勵包含限定 Skin、2018 LMS 夏季季後賽 Intel VIP 禮遇席門票及選手獨家見面會,除了能近距離欣賞精彩賽事更有機會一睹偶像風采。

SEA 台灣區商務負責人陳先倫指出,電競賽事的觀看人次持續突破新高,而 LMS 聯賽的觀看人數也是同樣在持續成長,2017 年總觀看人次已經突破 9,000 萬,單日最高不重複人數甚至達到 90 萬人,這顯示台灣電競市場正穩定成長,隨著許多新夥伴加入,未來一同努力把台灣電競帶入更高層次。

▲ 台灣的電競賽事觀看人數一直都在持續成長中,圖為全大運賽事盛況。

Intel 業務暨行銷事業群總監林秀娟表示,這次與 Garena 在 LMS 夏季職業聯賽上的合作,可以說是今年在台灣電競產業中最大的贊助項目之一,經常有些人會詢問為什麼 Intel 會關注電競相關賽事,但其實早在電競還不是非常成熟的比賽項目、甚至是在被稱為「esports」之前, Intel 在產業中的耕耘就以前就展開。

而 Intel 之所以如此努力投入發展,原因也非常單純,林秀娟表示,目前全球每天都有約 20 億人口在 PC、手機等各種設備上遊玩電子遊戲,不只是職業選手,各類型玩家都會關注賽事,這也是為什麼 Intel 今年特地與國際奧會合作,在平昌奧運前舉辦了「極限高手盃大賽」。

林秀娟指出,不論是傳統運動或電子競技,隨著科技演進,人類的表現都能夠持續突破紀錄,而由於電競的環境情況又比傳統運動明顯許多。Intel 未來也將會在相關技術上持續關注,提供玩家最好設備,同時也會和電競協會等整個生態系緊密合作,來替玩家及觀賽的業餘玩家帶來更好的體驗。

(首圖來源:科技新報)

關鍵字: , , , , ,